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第120章 第120节 (1/4)

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这场会议敲定了游戏的开发方向——一款操作简单,容易上手,节奏快时间短的moba手游,不需要太强的博弈性和操作性,只需要满足人们打发碎片化时间的需求。

和英雄联邦手游那一把动辄二三十分钟的膀胱局相比,王者荣光的游戏节奏在十五分钟以内,时间碎片化,随时随地都能掏出来农一把,不用担心打太久耽误正事。

一个大型手游自然不可能靠一场会议就彻底定调下来,后续还有很多的细节打磨。然而今天的江溯给所有人带来的震撼却是他们未曾经历过。

他们还是第一次碰上这样的制作人。

接下来江溯的专业彻底折服了他们。这位空降过来的雇佣兵负责人可以说是全能,每一个环节都懂,而且还不是只懂皮毛的那种,是能真正和他们交流,提出问题的那种懂。

当打工人最怕遇到的就是那种不懂装懂的上司,硬要外行指导内行,强行要求你按照他的意思去做,做错了还甩锅给你。

但江溯这个上司不一样。有些时候甚至比他们还懂,而且当他错了也会坦然承认并改正,而不是顾左右而言他,把问题丢回给你。

这种好领导,可以说是打着灯笼都难找。

之前一起打游戏磨合出来的团队凝聚力也逐渐发挥了作用。众人很快接受了自己的新身份——天米工作室的员工,和伙伴们一起努力创造着一款新游戏。

前后历时一月有余,《王者荣光》项目的前期设定工作基本敲定完成,没过多久,相关的情报便摆上了光线工作室的负责人郑天的案头。

郑天是光线工作室的负责人,从英雄联邦手游运营至今,他已经担任了七年的负责人。可以说他的上位就是凭着英雄联邦手游的成功。

但现在,那个目光锐利的小丫头带着一个外面来的毛头小子,说要做一款游戏把他引以为傲的作品正面击败。

说实话,郑天第一次听到这个消息,也觉得十分可笑,心中嘲笑着聂观澜那个小丫头的不自量力。

怎么可能会有moba游戏能正面击败英雄联邦手游呢?这些年不是没有挑战者,只是那些挑战者的尸骨都堆积在英雄联邦手游的脚边,筑成了它的王座。

不出意外的话,聂观澜那个小丫头也只会留下一具新的尸骨,震慑那些不自量力的挑战者。

他从未担心过会被击败,直到听说聂观澜请来了江溯。

江溯的战绩在普通人眼里或许只是称得上优秀,但正如那句话:不做游戏,你见江溯如井中之蛙观明月,你做游戏,见江溯如一粒蜉蝣望青天。

正是因为在这一行多年,郑天才更加清楚地知道江溯的可怕之处不是他的游戏做的有多精妙,而是他对人心的操控。

出道第一战的社交裂变功法,到现在还在流传学习。包括他自己,也曾经都参与过相关的研讨会议,研究如何利用这套功法。

如果真的是江溯那个逆天来研发推广,万一…我是说万一…

郑天的心中涌现出了一抹不祥的预感,这份预感一直持续到他打开天米工作室的开发情报。

他在企鹅这么多年,从天米工作室里拿到不算特别机密的开发情报,自然不是什么难事。郑天看完了《王者荣光》的项目开发方向后,整个人皱着眉头沉默了许久,指尖一直无序地敲打着桌面,仿佛在思索着什么。

加强社交性、削弱竞技性,拉快节奏…这些举措可以说和英雄联邦手游的运营思路截然相反。

那是一条从未有人走过的路,moba游戏发展至今,还从没有人往这个方向努力过。

最离谱的还是他们的英雄设计,居然是直接搬历史神话人物,什么张飞关羽赵云,就连特么的孙悟空都来了。

照他们这么整下去,是不是哪天都能看见林黛玉打鲁智深了?关公战秦琼也不再是开玩笑了?

太偷懒了吧!

当然吐槽归吐槽,郑天心底也清楚,搬历史神话人物,是江溯的一招取巧。相比英雄联邦手游成熟的世界观和人物,他们想要创造出同样级别的游戏宇宙,无疑需要花费大量的时间和精力,而且还不一定能让玩家产生共鸣。

而搬历史神话人物天然拥有共鸣感和代入感,这世上听过德玛西亚的人肯定没有听过孙悟空的人多。

他们可能会成功吗?

郑天一时也说不出个所以然来,只是心底那份对江溯和聂观澜的忌惮,不免又多了几分。

这两人凑在一起绝对是个麻烦…要是能想办法把他们分开就好了…

让郑天没有想到的是,他心心念念想要拆散的黑龙恶凤组合,此刻已经在面临一场决裂危机。

“说好父子局,聂小姐输了怎么赖账?”

“我没有赖账,只是规则是三局两胜。”

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