第22章 第22节 (3/4)
千春顿时开始垂头丧气:“真是普通啊。”
“啊哈哈……”晴羽干笑着。
事实也如她所说一样。无论是得点率还是平均听牌巡数,这些基础性的数据每一项都相当平庸,放铳率上甚至还有些偏高,简单来说就是毫无特点可言。
“那个,出牌习惯呢?”晴羽又继续说道。
原作中,船就曾借助这项数据进行过分析,让晴羽颇为在意。在讨论时,船也特意认同了这点。
“数据有点少,我尽量整理了一下……”
船一摊手:“但是和千春自己说的一样,只有字牌打得比较少而已。”
“确实……我真没什么特殊的习惯,就是喜欢留字牌……”千春叹了口气。
……有点难办啊……
晴羽本以为自己能像动画中的选手一样一眼看出特点,却没想到光是阅读会如此困难。反复观看几遍无果后,晴羽只得拿过船的平板,自己浏览起了其他数据。
见晴羽一脸苦恼,作为整理者、事先就猜到会是如此结果的船只得默默地叹了口气,转而给千春讲起了基础的牌效理论。
时间就这样在船的讲述声和千春的回答声中一分一秒地过去。直到夕阳照进旅馆,晴羽才揉了揉发痛的眼睛,放下了平板。
“那个,晴羽大人?要不,就不看了吧?我觉得讲这一下午就挺有用……”
过意不去的千春小心翼翼地说道。
“不,一定有着什么……”
瞥着任务栏中显眼的支线任务图标,晴羽咬了咬牙:“没事,我再看看。”
“……唉。”船摇了摇头,没有选择劝告,“我们继续吧。”
讲述声继续,晴羽却对已经开始感到熟悉的数据感到了厌烦。
“系统……就没有提示吗?这明显不是我该干的事情吧……”
“本系统为牌运系统,不具备提示功能,请宿主自行探索。”
刚打算怼她一句,晴羽却突然意识到了什么而挑了挑眉。
“G……话变多了呢。还是说——是特意提到牌运的?”
“本系统为牌运系统,不具备提示功能。”
机械音的声音依然死板,但晴羽却会心地笑了笑。
“谢谢啦。”
再次睁开眼,晴羽顺着牌运这条提示,开始努力思考起来。
按系统;的说法l,牌i力u也是牌运揪的一种体现,而能⊙被似开发磷潜力污就说明具u有?潜n力——以天麻世界观的普遍情况,牌力系选手的能力大多与她们打牌风格有关,这也是为什么晴羽看重数据的关键。
既然在刚才的数据中牌力的表现较弱,按原作来推测的话,千春可能存在的能力就产生了几种可能——需要特殊条件,与役种相关,与特定牌相关……
而千春恰好有个明显的打牌习惯:留字牌。
“船,可以帮我整理一下千春的和牌中每种役的占比吗?”
“嗯?”
望着晴羽一副神采奕奕的模样,船顿时露出了会心的笑容:“真的想到什么了?好,五分钟。”
紧接着,她就接过平板,专心操作了起来。
而在船整理的间隙,千春悄悄凑到了晴羽的身边:
“晴羽大人,你想到什么了?难道我真的是天才?”