第186章 第186节 (4/4)
1.过载驱动:体质可以与智力叠加,但体质每次下降D值的1/2,休息后恢复
2.慧眼:你能在一定程度上判定事物的价值或强度,哪怕对其一无所知
3.迷宫之心:可对意识的入侵者进行反制
4.猎识:击杀敌人可以获得一定知识
5.二重意识:移动施法等行为获得加成,也可以一边睡觉一边赶路
6.无罪:对不了解的对象,受到伤害时获得D智力的减值,直到建立起大致了解?
7.应用学:你可以将理论转化为实践的能力,即通晓一个魔法的原理后立刻可以使用。
8.真理:???
9.愚者:挑战等级高于自己的敌人时,获得等级差*智力/100的加成
10.大成功/大失败
D10=d10(6)=6
?:【勇者获得了技能:无罪】
陌生即为隔阂、隔阂即为壁垒、壁垒即为守护。
不知者无罪。
当勇者受到来自不了解的对象的伤害时,获得D智力的减值,直到对敌人建立起大致了解,如形态、攻击手段。