第629章 第629节 (3/4)
地下城并非单纯的异空间,就像花草山石皆可成为魔物一样,作为魔潮催生的存在,地下城也拥有着模糊的意志。
简单来说,可以看作是一种空间概念的魔物,
每一个地下城都是独立的、独一无二的生命体,所以种类多种多样。
而就像猎识者生来就会去追逐、狩猎禁忌的知识一样,地下城也有着与生俱来的使命:让淤积的魔力,回归到世界的循环中。
一言以蔽之,们都是为了被攻略而生的。
但地下城无法靠自己达成这一点。
地下城的出现,可能是从无到有地开辟出地下空间,也可能寄生在本就存在的溶洞、废弃地宫、甚至哥布林巢穴中。
它们会吞噬、扭曲、重塑那片空间,将改造成地下城,并将这空间内最强的魔物转化为魔王种,亦即地下城主。
但无论是何种做法,这些操作都只是改变了魔力的存在形式,并没有将其归于自然的循环。
所以就需要引入外力。
它需要一种既贪婪、又勇敢的存在,来搅动自身的魔力,与外界产生交换。
——那便是冒险者。
于是地下城不仅会在地下城中催生横行的魔物,还会孕育众多的财宝,如同播撒诱饵一般,以无数财富、神秘、危险与机遇,吸引着冒险者们前来掠夺,杀戮。
而根据地下城的等级,还有其模糊意志的性格爱好之分,地下城之间的构造也千差万别。
有着宝物堆积如山,但城主却十分弱小,被称作奖励地下城的稀有存在;也有着凶怪横行,回报不成正比的杀手地下城;更多的,则是既危险、又能获得相应报酬的正常地下城。
这只是难度上的区别,具体的形式更是千差万别。
但无论哪一种地下城,都有一个唯一的共同点:它们都是能被攻略的。
哪怕是那些凶险至极、死亡率极高的杀手地下城,也总会有强者为了突破自身而主动踏进去,那些强大的魔物本身也会成为珍贵的素材。
同时,因为地下城的本质也是一种魔物,所以攻略完成后,会给勇者带来大量的经验。
虽然勇者自己还没有去过地下城,毕竟在王国,地下城的出现本身也十分罕见。
但在过去,许多勇者为了飞速成长,都会将前往地下城冒险当作王道的必经路线。
而无论攻略者是不是勇者,通常,大部分地下城在被攻略后就会消失;强一点的会需要反复攻略;甚至会诞生出拥有明确生存意志的地下城,会在被击破后自行移动,待魔力积蓄到一定水平,又重新在某处开放入口。
但这些所有地下城的共通规律,却存在着唯一的一个反例:
平原古都地下城。
无论攻略多少次,资源都不会枯竭;无论屠杀多少,魔物依然源源不断;无论组织多少人,都无法测量出其面积……
自古以来,没有任何冒险队、任何职业者,踏足过它的最深处。
正因如此,它才被称作“真正的地下城”。
“区别就是这些吧。朕虽未亲自去过,但这种程度的情报还是知道的。”女帝说道,“如果按照魔物的分类,那平原古都地下城,起码也是大魔级别的存在。
“难道你想说,从来都不会主动侵略地表的地下城,向龙皇发起了反击?听起来很不可思议,但考虑到那座地下城的特殊性,倒也不是无法接受。”
然而愚王却摇了摇头,答非所问:
“那陛下可知,这种‘特殊’因何而来?平原古都地下城为何与众不同?”
“嚯。”女帝的语气饶有兴致。
因为从来没有被攻略过,所以自然也没有人知道古都地下城的最深处到底有着什么,是什么导致了这个地下城的神奇。
但愚王的语气,分明表示他知道这真相。
“说来听听。”