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第652章 第652节 (1/4)

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但是对徘徊之国的剧场已经有了长足了解的勇者,现在却能凭借第三席的权限,勉强达成这个设想。

而选择轮回界作为第二道法阵,除了勇者个人的想法外,在功能上也是无可替代的保险。

轮回界是所有灵魂的正统归宿,与物质界难解难分,会天然排斥地狱等摄取灵魂的异位面。

不然的话,那些恶魔与魔鬼早就想办法直接从轮回界里抢了,又怎么会盯着那些还没坠入轮回的灵魂呢?

所以许多地方民间的祖先崇拜,所谓“祖先保佑”并非空话,祖灵拥有着确切的力量,能护佑子孙不被邪灵所侵袭。

而借助这两个与物质界纠缠最深的世界作为基底,就能确保舞台的失控概率降到最低。

不过,这也是现有技术的极限了。当舞台切换两次之后,场馆内名为“世界”的概念界限将变得模糊不清,第三次可能还有百分之九十九的成功概率,但再往后的指向就将充满随机性。

届时,一切只能靠勇者随机应变。

但这并不意味着舞台效果会打折。

虽然对位面的共鸣是随机的,但有一点可以确定,共鸣到的场景并不会是个荒凉或者煞风景的地方。

理由很简单,正所谓“惺惺相惜”,在演出开始后,这星之场馆将成为整个王国魔力最集中的奇点。因此,能与之产生共鸣的,也必然是异位面中魔力同样最高涨的区域。

不过这个设置虽然确保了舞台的下限,却也是让制作人们忧心忡忡的原因——万一真的冒出一堆邪神子嗣该如何收场?

到时或许只能相信圣女大人的拳头了。

为了增加观赏性,勇者还在法阵中融入了徘徊之国剧场的部分魔纹。虽算不上第三座复刻剧场,但也能让场景呈现得更加美轮美奂。

舞台的搭建就这样顺利推进着。

终于,冬去春来。

当圣城街头的第一朵花在微风中绽放之时,那个注定被载入史册的日子,世纪公演的当日来临了。

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【诸界共鸣(预定顺序)】

第一、二个舞台将获得双重判定与加值,而后续的舞台将进行偏差值的判定。

偏差值越大,与原本的舞台偏离就越大,同时勇者需要判定的难度也就越高。

每完成一次世界判定,勇者将会获得一颗共鸣概念宝石。

突破至殿堂之后,将消耗共鸣宝石,对相关技能和化身进行强化。

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【特殊安价:世界舞台(补充详细说明后重置统计)】

安价要求:一处异世界的场景。需要包含对特定景色的描写,如现代都市、方块的世界、宝石的世界等。

只提供其他作品名字的选项将不予采用,但可作为补充说明。

同时可能会进行魔改。将选取两到三个用于舞台布置。(安价已截止)

【重新收集,请于此处回复】

(再补充:安价一人一个,拿不准就一个楼层给出多个选项,或者自己回复自己,再发现同ID刷楼的禁言处理。)

第445章 ing

公演当天。

因为临时敲定了“异界共鸣”这一极为复杂的舞台布设,原本还算充裕的工期一下变得捉襟见肘。

但在众多的猎识者、阵法师、魔导工程师,以及明域枢机等人不眠不休的日夜赶工下,这座奇迹般的舞台总算是赶在大幕拉开的前数日,完成了最终的调整。

勇者也亲自测试过了最初的两重舞台。现在,她不仅能随时在场馆内呼唤妖精的共舞,更能在平整的舞台中央清晰地感知到彼岸轮回的存在。

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