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第664章 第664节 (2/4)

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场中再无少女的身影。

然后,在无数观众怅然若失的注视下,零零点点的星光碎片如雪花般落下。

落在舞台上的星屑,再度点亮了黑暗,显示出再度变换后的舞台景象。

【第六舞台:残骸界墓】

【偏差率】

D200=17

那是一片废墟。

支离破碎、光怪陆离的残骸堆积,比起梦之大地还要更加破败、更加扭曲。

而专业的世界旅行者,大统领看着这一幕,先前的兴奋荡然无存,反而捏起了鼻子:

“万界星流之后居然是残骸界墓吗……在这个粪坑里是想表演什么啊?”

正如在宇宙虚空中,星辰之间也会互相碰撞一样,而万界星流中,世界偶尔也会有摩擦。

所谓界墓,便是互相碰撞后死去的世界,其碎片所沉落的位面。

不过,世界本身具备互斥力,所以位面与位面之间,就算偶有摩擦碰撞,也不像千星融界那般,会直接引发大灭绝,为居住其中的生灵带来灭顶之灾。

但这并不代表这样的事不会发生。

比方说,如果颠倒冥界的规模足够大,又没大到足够能吞噬物质界时,两个世界的颠倒,可能并不会导致融合或取代,而会让两个世界一起崩碎,变作无数残骸,坠落到这虚空之地。

虽然在可观测的范围,并没有多少位面的规模能与物质界比肩,所以这样的假设很难成立。

但若是将尺度缩小,尽管可能千万年难遇,但在无穷的时空尺度下,总有一些微小位面,会因碰撞而崩毁。

又或者,世界本身发生了崩坏。

哪怕是趋近于零的发生概率,但将范围扩大到不可观测的彼岸时,也能堆积出可观的数量。

而这处舞台共鸣的地方,便是这些死去世界堆积而成的墓场。

这些世界死去、粉碎、坠落,又在深邃虚空的底部重新融合,彼此争夺,试图重生。

而且,并不是所有破碎的世界,都像是冥界那般灭绝了所有生机。

也有些位面尽管惨遭毁灭,却依然有着幸存者。

他们在漂流的世界碎片中维持着最后的生机,有的种族只是在苟延残喘,但也有文明坚信着总有一天会迎来希望。

最终,这些世界的碎片都会落到这残骸的墓地上。

虽然经历了无尽时光的堆积,这片世界的墓地已经趋于稳定,构筑出了不输于正常宇宙的规模,但其作为墓地的性质却没有改变。

在这个时不时还有位面残骸坠落的世界中,各种灾害无休止的轮番轰炸,规则在无规律变化、冲突、融合、异变,追猎着那些还在努力生存下去的生灵。

一切都是混乱,不存在任何一片净土可言,界墓中的幸存者只能艰难求存。

而且,哪怕故乡已经毁灭,也不代表来自不同世界的人就能互相理解。

对旅行过诸多位面的大统领而言,残骸界墓的恶劣程度,比起血渊地狱都不逞多让,所以才会给出辛辣的评价。

但在漫长的岁月流逝后,终于有人在无数不同的种族、不同的世界间,凝聚起了一只队伍、组建了一个流动势力,试图在这世界墓场中修补出一块完整的乐土。

只是,在这极致的混沌世界中,这样的目标无异于痴人说梦,以至于这远大的梦想几乎无人响应。这唯一的部落,也只能怀揣着“总有一天”的希冀,在这个破碎的世界中流浪。

但他们迎来了自己的机会,在看似没有尽头的流浪中,找到了一个奇点,一个在无数混乱之地中奇迹般出现的平衡点。

月华洒落,众多异界的月光在此处交汇,形成了一处静谧而隐蔽的避世之所。

不同种族的人们,外表各异的生命们,此刻都以祈求与希冀的目光,注视着首领,注视着他手中的那把“钥匙”。

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