第29章 第29节 (1/4)
二是突破时,属性会有一个飞跃式提升,这个提升的倍数跟主属性的【初始值】相关。
初始值,就是觉醒职业时的主属性。比如沈遥星觉醒时,她主属性【灵感】是25,那她突破下一境界时,属性就会提升2的2.5次方,也就是,那她从流萤突破到烛照,主属性就是:25×2×=278
有些特殊的职业,两个属性同为主属性,比如有人的【体魄】【强命】都是主属性,如果她觉醒职业时,体魄15点,强命8点,那她的主属性初始值就是23,提升倍数是2的2.3次方,也就是4.9倍。
而路仁是特殊中特殊,9项属性都是主属性,所以他的初始值是27,突破倍率是2的2.7,也就是倍。
总属性初始值不会超过36,而就算是普通人每一项属性都有1点左右,也就是说主属性初始值不会超过36-8=28,但因为面板的显示是四舍五入,有些副属性0.8也显示1,所以理论上,主属性初始值极限能达到30,倍率是2的3次方也就是8倍,而主属性最低是要有10点,也就是倍率最低只有2倍。
说完主属性说一下副属性。在等级突破时,副属性同样受到倍率提升,但是副属性不能通过锻炼提升。
【主属性】在初期到瓶颈期能提升一倍,也就是说,随着等级提升,主副属性之间差距越来越大。
本书的职业者体系,是一个严重偏科的体系,所以【主属性】非常关键,分析一个职业者时,可以只看他的主属性。
可以根据一个人的主属性数值,来评价是不是天才。
初始主属性数值:30(理论存在)(传说之人)27、26(镇压一代)(凤毛麟角)(千里挑一)(优秀选手)(个中好手)(非常常见)15以下(泛泛之辈)
等级划分:流萤、烛照、薪火、星茧、霜月、燃日
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举一些个例,比如沈遥星,主属性初始值25,属于凤毛麟角。在每个等级,从初期到瓶颈期时的主属性分别是:
凤毛麟角的主属性:(25)
【25-50】【278-556】
【】【】
【38w-76w】【425w-】
镇压一代的主属性:(27)
【27-54】【351-700】
【】【】
【77w-154w】【1kw-】
个中好手的主属性:(18)
【18-36】【122-244】
【】【】
【】【26w-】
路仁单一项属性:
【3-6】【.8】
【506-1012】【6500-1w3】
【】【111w-】
可以看出,天才和普通人差别是很大的,有些人即使突破3阶,属性都未必有那些2阶的天才属性高,所以在【职业者协会】中,对于职业者的等级,有一套人为的评定标准。
1-50属于流萤,50-500属于烛照,500-5k属于薪火,5k到5w属于星茧,5w到50w属于霜月,超过50w属于燃日。
职业者的实力,除了受到等级和资质两个方面所影响,职业带来的【天赋】也至关重要。
比如沈遥星的天赋【吉星】,虽然没什么作战能力,但她跟着直觉走做出选择就跟看了剧本似的,一路幸运值拉满,属性多高多低都没有意义了不是吗。
除了主属性和副属性外,还有个次属性的设定,比如职业是【战士】分类的,主属性就是【体魄】,那【强命】和【操器】就是次属性。次属性会获得主属性的5%到20%的加成。
说完属性,再说一下技能的品质,根据属性的学习条件,把技能品质划分为: