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第52章 第52节 (2/4)

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核心锚点作用类似总控,默认洪驰是管理员,并可以再额外设置四个生物获得锚点的使用权限。

锚点自带伪装功能,在非权者看起来就是一个普通物件,以充分保证其隐秘性。

总的来说就是个增加便利性的特殊道具,目前只有一个可能看不出来多好,但如果将来能获得更多位置的锚点,甚至说那种没有区域限制的锚点,才是真正能体现出其价值的时刻。

因为锚点的设置必须得是洪驰本人亲自动手,而且事关琥珀之城的安全,蜂女王的意见也很重要,所以他就没着急干这活儿,打算等劈斧螳螂的事情完成后再回去慢慢搞。

至于探索任务的另外几样奖励,一次抽奖机会的随机性太大,暂时先留着。

特性道具礼盒里面是一管特性膏药和两个特性胶囊。

前者可以将宝可梦的普通特性改为隐藏特性是;后者则是需要在宝可梦有两个普通特性的前提下,将原本特性改为另一种。

因为之前能接触到的层面不够高,洪驰并不清楚这两种道具在现实的宝可梦世界中是否存在。

毕竟这俩东西要是用好了,对于宝可梦来说真的是能让它发生翻天覆地的变化。

可惜按照道具上附带的说明,它们都是有冷却时间的,不能在短时间内反复横跳。

还有最重要的一点,那就是一旦使用特性膏药将宝可梦的普特改为隐特,那么就再也改变不回来了。

所以在使用前一定要慎重。

不过对于洪驰来说,这俩道具他身边的宝可梦们目前好像都用不上:毒贝比是究极异兽,特性只有个异兽提升,想改都没得改。

然后是烈焰,它的特性是引火。

如果说在对战方面,肯定是另一个普特“威吓”更好,但别忘了烈焰的职业是护林员,当初辉树前辈之所以会选中它当做伙伴,就是看中了“引火”特性。

万一发生森林火灾的话,引火特性的烈焰能够发挥出来的作用完全不是威吓特性能够比拟的。

这也算是职业训练家与其他职业需求间常见的冲突。

而且说到威吓特性,其实洪驰这边也是有的,那就是已经恢复健康,并成功进化到第二阶段的姆克鸟。

它们一家的普特有且只有一个,且从第二阶段开始到最终形态的姆克鹰都是威吓。

驻地这边剩下的宝可梦里,比比鸟是锐利目光、音箱蟀是虫之预感、双尾怪手是技术高手、猫鼬斩是免疫,暂时都没有更换的必要。

再就是作为外围成员的圈圈熊和象牙猪,前者的特性是飞毛腿,乍一看貌似并不如另一个普特“毅力”,然而洪驰却知道当它进化为最终形态的月月熊后,飞毛腿特性就会蜕变为防弹特性(免疫对手的球、弹类招式),其价值瞬间上升了好几个档次。

也就象牙猪的雪隐特性值得考虑用特性膏药换成隐藏特性厚脂肪。

不过现在象牙猪距离洪驰十万八千里呢,还是等一阵子去探索冰冻之窟的时候,再和它商量一下吧。

然后就是最后的奖励,一份高等级宝芬的配方。

宝芬是一种和能量方块类似的宝可梦特殊食品,流行于神奥地区,制作使用的材料也都是树果。

由于额外多了一个加热的步骤,所以两种食物的最终成品几乎可以说大相径庭。

而且话说回来,像能量方块以及宝芬这些特殊食物并没有严格的等级划分,一切主要还是看制作者的手艺。

比如说米可利这种大师出手,哪怕只用最普通的橙橙果一种材料,制作出来的能量方块也会比洪驰这种生手使用一大堆珍贵树果做出来的好。

不过有了系统的配方后那结果就肯定不一样了,洪驰可以直接开挂。

而这次他得到宝芬配方恰好是用可怕甜蜜做为主要材料,可以让长期食用它的宝可梦缓慢提升身体的综合素质。

换算成游戏术语的话,就是可以提升HP、物攻物防三项属性值。

第117章 高级宝芬的吸引力

按照配方上给的比例,每次制作一公斤的宝芬大概需要消耗30克左右的可怕甜蜜,属于是硬靠消耗珍稀材料堆出效果的类型。

毕竟一公斤的宝芬也就够烈焰这种中大型宝可梦吃两顿的,而要想体现出宝芬附带的效果,怎么也得吃上十天半个月的吧?

这样算下来就是300~450克左右的可怕甜蜜,而洪驰之前从蜂女王得到的可怕甜蜜总共才二十多升,即便可怕甜蜜有着远超普通甜甜蜜的密度,但换算下来也就只有五十公斤左右。

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