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第60章 第60节 (3/4)

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可由于洪驰和圈圈熊在这次战斗之前都没有对它的具体情况有一个清晰的认知,才导致开打后选择的战术保守了些,其实它是有能力和全盛时期的伤疤熊硬碰硬的。

……

旋即两只熊彼此分开,圈圈熊这边在吐了几口鲜血后基本就平复了内脏所受到的振动,而伤疤熊那边可就麻烦了。

圈圈熊两下威力十足的【臂锤】将伤疤熊的右上肋骨部分以及左肩骨部分打成了骨折,导致后者的双臂功能直接废了一大半,再加上【舍身冲撞】造成的反伤,要想继续战斗就必须顶着随时会触发的伤痛debuff。

这种级别的伤势对于伤疤熊来说还勉强能克服,但问题是对手现在的状态要比它好太多了。

就算它出招的时候身体不是最佳状态,硬吃一发自己的【舍身冲撞】也不应该这么轻松吧?

难道刚才这家伙是在故意示弱?

有了一开始【影子分身】的刻板印象,伤疤熊下意识的以为这又是圈圈熊使用的“卑劣”战术。

另一边,还不知道自己已经和“卑劣”快划上等号圈圈熊随意活动了下身体,感觉已经可以继续战斗后便再次看向了不远处的对手。

战火熊熊!

面对着圈圈熊那铺天盖地一般的可怕威势,不甘心失败的伤疤熊准备以彼之道还施彼身。

只见伤疤熊浑身的毛发全部炸开,同时不断地向圈圈熊发出威慑性的吼声,一下子就吓得后者止住了脚步。

【虚张声势】!

随着招式生效,圈圈熊感觉自己体内充满了力量。

和【剑舞】一起,这时它直接提升了四个物攻等级,攻击力直接变成了原来的三倍,战斗力爆表!

接着反应过来自己是被对方吓到后,圈圈熊的心中骤然升起强烈的怒火,不断侵蚀着它的理智。

与此同时,圈圈熊感觉但自己的身体好像变轻了很多,无论是出手速度还是移动速度都变快了不少。

也正是这种感觉,一下子就让快要被怒火侵蚀的圈圈熊回过了神:不对,这是飞毛腿特性被触发了,所以自己应该是陷入了某种异常状态:

身上不热不冷,排除灼烧、冰冻;不恶心不瞌睡,排除中毒、哈欠,再去掉不可能影响到自己的麻痹,所以自己是进入“混乱”状态了?!

圈圈熊第一时间就找出了自己特性开启的原因,接着果断地躺倒在地,下一秒便传来了阵阵响亮的鼾声。

【睡觉】:恢复全部生命值,并解除所有异常状态。

第136章 月月熊登场(今日两更)

游戏中【睡觉】招式时在使用后立马将效果完全发挥出来,在现实肯定不会有那么夸张,但圈圈熊也基本是一秒一个新状态,眼瞅着就要恢复到全盛时期。

看到这一幕的伤疤熊真的有些麻了:你TM怎么会这么赖皮的技能?还让不让其他熊活了!

可惜没辙,现在圈圈熊的混乱状态已经解除,伤势也在逐渐恢复,伤疤熊再怎么生气也没用。

想要对手自残的战术失效,它就只能拖着满是伤痛的躯体靠近圈圈熊身边,趁着其睡觉的时候造成足以致命的伤害。

然后这场战斗就陷入了某种诡异的状态之中:只见耷拉着两条胳膊的伤疤熊艰难的走到圈圈熊身边,抬起脚使出了【踢倒】招式将后者翻了个面,但造成的伤害却不尽如人意。

毕竟现在的圈圈熊本就属于一种倒地状态,即便它的体重超过了能够发挥出100威力的100kg,伤害依旧有限。

而且就算是睡着了,圈圈熊也不是说没有任何反击的能力。

【梦话】:让处于睡眠状态下的宝可梦随机使用一个掌握的技能。

游戏中只有四个招式的情况下,这招还是挺好用的,三选一抽到有用的招式概率非常大。

可现实世界就不一样了,经过轮番特训的圈圈熊技能池中已经有了超过二十个招式,剩下的就真的只能看运气。

伤疤熊试图继续用【踢倒】招式攻击时,圈圈熊的一声梦呓让它的身前突然出现了一个透明屏障。

运气不错,是【守住】。

然而接下来圈圈熊的运气就比较一般了,面对伤疤熊不断的两次【踢倒】招式,一次是【跺脚】,和对方硬拼了一次脚力。

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