第18章 第18节 (3/3)
因为它们本身就是源自上古呼吸法衍生出来的基本法。
差异无非也就是一部分更侧重强化心肺爆发,一部分强化续航、发力,一部分强化关节和特定部位之类的。
稍稍特殊一点,也就只有水之呼吸。
它是对修习者身体素质要求最宽容、最易入门的一种,因此在鬼杀队中的水之呼吸剑士也最多。
如果连适应性最强的水之呼吸都感到难以掌握。
那估计修行其他四门更为苛刻的呼吸法,恐怕是会难以入门。
“嗯?五大呼吸法的门槛还不一样?”
夏西很有好学精神的向风见道:“水之呼吸居然是最容易入门的?”
老者则是按照自己的经验,给出了一个答案。
无他,从鬼杀队中,各大呼吸法修行人数上,便可得出一个大概的答案。
【岩】之呼吸是最难修成的那一档,修行对身体素质的要求最高。
【雷】之呼吸同样很难,不过比起身体素质,更考验学习者的神经反应速度和腿部肌群。
【风】之呼吸和【炎】之呼吸倒是大差不差,只不过前者更强调心肺能力和平衡感。
而后者更考验四肢的爆发和力量。
至于【水】之呼吸,虽然门槛最低,但其的核心则是在于神经反应和协调能力。
绝大多数鬼杀剑士,也都是在这五个基础流派中进行修行。
比起选择更适合自己呼吸法这种要到一定层次才需要考虑的问题来。
他们更关注的,是如何把自己的身体锻炼得更强,如何在鬼的手里活下来。
闻言,夏西认同地点了点头。
绝大多数玩家优先考虑的是先练到满级,只有氪金大佬和高玩才会在一开始构建自己的技能库和牌组。
随后他提出了一个刁钻的问题。
“那么,如果五个呼吸法都不太适合呢?”
如果五大基本流派,针对的是五种常见的剑士体质。
那么总有一些天赋不错,但体质特殊的剑士,很可能五大型的适配度都很低。
风见没有否认。
五大呼吸法之所以被称为基本呼吸法,那便是因为在鬼杀队数百年的时间里。
涌现过不止一位使用其他衍生呼吸法的存在。
或是天赋异禀,或是身体体质特殊。
他们根据某个基本呼吸法的核心,或是调整或是修改。
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