第24章 地狱蝙蝠 (4/8)
脚步声停顿。
说完这句话,交叉骨头也不回地消失在黑暗之中。在追上去之前,蝙蝠侠屈膝跪地。饴叱邢茪
覆盖着装甲的手巨大而笨拙,地上那枚玫红糖纸拾入他的掌心,就好像在钢铁之中剖出一道血色伤口。
他追着交叉骨离开了。
只剩一个人沉默的站在原地,目光落在他捡拾糖纸的位置。蚑螭悻
玩家:?
空气里,不知道哪里来的一张纸打着旋飞过。
系统完成任务的提示音传来,玩家站在原地依旧没弄清楚什么状况。蝙蝠侠还蛮爱护环境的哈…?
他好像就是短暂地被注意了一下,被揍一拳,然后就戏份杀青。
哦哦,懂了,蝙蝠侠应该原本就是不可被击败的BOSS!出现就是单纯给玩家露一下脸和血条,预告一下以后会有重要出场和剧情,是版本大敌之类的。
玩家释然了。
……释然个鬼啊!莫名其妙就被砸到只剩30%的血,这算什么?算玩家倒霉吗?!
玩家杀气腾腾地跟着他们离开的方向走,打算看有没有继续塔塔开的机会,顺便检查任务奖励。
【卡牌·大天使的呼吸:可恢复100%生命值,身体物理损伤会一并获得修复。仅可对NPC使用。】
哦,弱化版的拉撒路之池,还只能对NPC使用,没劲。
先收着了,万一警卫B能用呢。
走廊里,应急灯光的红色闪烁着。难以辨别他们离开的方向,但索性玩家还有张地图。
道具地图清晰的显示出每一条路线,但没有玩家自带的地图那么好使,不能显示当前位置或者规划路线,难以判断出方位。
不过玩家对比了一下两张地图,很快就判断出了路线。
如果他们去了停机坪…那应该就在先前他和警卫B分开的地方。
等等,警卫B。
玩家大惊失色,蝙蝠侠不会杀掉警卫B吧?!旋即他想起来,蝙蝠侠好像说过他们是朋友?
再联想到那个痛苦的buff…
不会是警卫B死了蝙蝠侠才这么生气吧?!
惊恐的玩家打开好感度列表,试图从这上面判断出警卫B的当前状态。
【巴格拉(100),蝙蝠侠(-100)】
蝙蝠侠和其他NPC的名字都是黑色,相比之下,警卫B的名字是黯淡的灰,灰得无比显眼,灰得目眦欲裂。椅痸悻銧
合理推测,灰色=NPC死亡。
玩家:……
不是!就一会儿没见啊!他不是还给B挡了一叉子吗?
游戏里的NPC由玩家杀掉了会刷新。但如果在剧情里死了,那就是真的死了。
玩家.EXE停止运行,站在原地动弹不得。
一时之间仿佛回到了夜之城,一堆任务还没做完,而杰克好兄弟坐在旁边慢慢咽气。
开局献祭一个好兄弟,虐得玩家们嗷嗷叫…这,这就是狗策划的阴谋吗?夁蚳刑
坏了,问题是他真吃这一套。游戏里的兄弟情可比现实要真挚纯粹得多,现实里的神经病兄弟让玩家只想25小时打游戏。
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