第11章 第11节 (3/4)
基库肯意味深长的说道,“加达里海军情报部认为船厂以及莱戴集团内部存在一只硕鼠,他们已经雇佣了一批克隆人飞行员去进一步调查和破坏对方的集结点了。”
“说起来,我们也可以雇佣克隆人对吧?”
“是的,我会给你这个权限,并且给你一些你的权限可以支出的资金和物品,但是那些克隆人可不好打发,你得做好他们半路反水的心理准备了。”
“不会的,我对他们很了解,也很有心得”罗德默默的将工业蓝图库里面一张蓝图扒出来,如果是统合部给的那点忠诚点(LP)和垃圾势力装的话,估计这些蛋人转头就投了海盗了,势力船和势力旗舰还是香的。
但……若我拿出一张统合部简化版元帅级蓝图满研究原图,阁下又该如何应对呢?
代理人网络是统合部也无法监控的,这也很正常,毕竟统合部自己都在雇克隆人干点不方便的脏活,这套网络是建立在分布式的多个超级量子计算服务器上的,而罗德拿出的蓝图足以吸引克隆人疯狂起来,然而没有卵用,他只拿了简化版蓝图。
全套蓝图加起来接近五十张,罗德只能说,自己甚至可以考虑把蓝图塞进一个加密货柜里面,随机出福袋,不怕吸引不到克隆人飞行员来赚他的忠诚点。
要是真实新伊甸的克隆人军团战斗力和游戏里面一样的话,罗德保证,不管来的是古斯塔斯还是什么势力,保证有数百名猛男组个满编超旗队去给他们统统扬了。
忠诚点对于罗德来说也是有用的,忠诚点用于和统合部商店兑换东西,每一个代理人都会得到一定的忠诚点权限,但是报酬却是统合部后勤部掏的,代理人能够拿到什么东西,看他们在统合部的声望,大部分的情况下都是统合部直接给的,少部分是代理人自己通过自己渠道弄到的东西。
而罗德的蓝图就可以作为他这个代理人的私人渠道弄到的东西,然后回收克隆人手里的统合部忠诚点,这些回收起来的忠诚点可以上交给统合部直接换取对应的ISK奖励或者积累功勋。
这个规则就意味着对于每一个服务于统合部的代理人和警官来说,要尽可能的减少忠诚点的发放和加大回收力度,换句话说,就是用最少钱雇佣最多人干最大事情。
至而且最关键的是:没人相信罗德可以把那么多的蓝图拷贝下来,他使用蓝图拷贝设备的记录还摆在那里,就是打开挂机,根本没动什么进程,还因为多开,机器都给他开宕机了。
系统复制蓝图需要开机保持拷贝状态,但是现实里面的拷贝进度走没走无所谓,罗德可以开10个拷贝线程就全多开了,于是……现实的主机就卡死了。
总不能是他用非凡的记忆力记下来,然后再手工画出来的吧?
如果罗德真的有这个能力,也不会有人追究他倒卖蓝图的事情了,这种宝贝……果断的派去三神裔、海盗势力或者萨沙卧底啊!
第十七章 船厂硕鼠
0.4安全等级区域,深空,莱戴集团造船厂,旗舰阵列。接近4.1公里长度的“羽蛇”级重型战斗航母一点点靠近阵列,无形的系留力场将它的速度逐步减低为0,并停靠进维护阵列之中,准备安装莱戴的护盾模块。
用罗德的话说就是,这艘船正在逐一安装“加成模块”,从只有基础船体的特殊加成,开始出现加达里特有的,随加达里航母操作技术提高的护盾抗性。
简单说,就是莱戴工业正在往那羽片一样的护板上安装的一个个莱戴的DD-4000持续性护盾投影系统,这套系统可以在护盾力场上投射一个额外的投影,用于欺骗敌人的炮控系统,从而提供额外的护盾偏斜表现,也就是说游戏里面表现的4%护盾抗性加成。
除此之外,还有安装一些用于起飞专门的电子战铁骑的设备,不同于统合部的完全舍弃后勤和电子战的做法,这艘羽蛇级充裕的中槽位置,让它可以在保证系统。
这套系统是罗德在游戏里面,见都没见过的东西,专门为旗舰长距离ECM设计,不知道加达里人是出于什么心态研发的,并且它也可以上电子战铁骑,比如说ECM铁骑中队和毁电中队。
在安装完成护盾抗性模块之后,紧随而来的就是进攻模块的安装,毕竟这个T2的强化航母的目的是增强进攻性和站场能力,以牺牲机动战和后勤辅助功能的极限提供制空争夺的产品,因为统合部缺乏对旗舰以及各种堡垒单位的强力攻坚能力,一直以来都是雇佣克隆人飞行员去袭击高安地区的那些海盗要塞。
而现在既然开发旗舰,就自然强化其攻坚能力,至于说指挥和辅助能力则交给T3旗舰来完成,那艘旗舰就是几乎不存在攻坚能力,极限的防御和战场指挥增益。
“会战模块,航母也可以安装这种东西吗?”罗德目瞪口呆的看着本来应该是在无畏舰上的东西被工程无人机搬运进入羽蛇级尾部的预留凹槽当中,那是一个巨大的长方形构造体。
在安装好之后,那些以为是舷窗和灯光的部分,就开始亮起红热的光芒,在真实宇宙当中,战舰上是没有那么多的舷窗的,游戏里面看到的星星点点舷窗其实是……散热格栅,这在游戏里面,开无畏模块最为明显。
船的这些看似是舷窗的东西,都会转为一种灼热的赤红色,甚至会有一些轻微的雾化粒子特效,毕竟,对于动辄数公里,最小的护卫舰也有上百米的星际飞船来说,散热格栅确实是一个极大的问题。
同样,那些看似是探照灯的东西,其实是飞船的离子制动引擎和姿态引擎,EVE里面关闭推进器之后,是靠这些看上去是灯光的离子制动引擎减速维持静止的。
“当然,不过,这是专门设计的‘围攻战模块’,而不是会战模块,它不是为了会战准备的,而是为了重型航母围攻战斗使用的。”
这个T2航母是为了围攻战准备,而非会战准备的,也就是说它是为了长时间对峙和围攻的持久战设计的,有着更多的电容,更高的护盾强度和承受杀伤的能力,而进攻能力也比常规小航更强,在开启模块之后,可以为铁骑提供远程护盾修理和保护。
从而让它可以在会战、围攻战、攻坚战和歼灭战当中都可以维持长期站场。不过,在罗德看来,这就是一艘特化的“担架队”航母。
比小航能站,护盾抗性和盾量的双船体加成,让这玩意儿可能肉到大航的程度,同时,在能站场的同时,又不缺乏进攻能力,虽然对于旗舰和大型舰船不足,可是殴打小船和常规那是轻轻松松。
在长期围攻战里面,可以有效的持续消耗敌人的有生力量和作战人员,尤其是克隆人飞行员也是有雇佣大量的自然人成员的,这些人可不会和游戏里面的玩家一样自动复活。
那被打掉的战舰如果还能补的话,人力就真的不一定补得上了,何况说克隆体激活是需要成本和能源的,大量的人员损失,激活克隆体对于对方来说也是一种快速资源消耗,至于说远古设定当中会掉技能点就更麻烦了。
“如果您想要知道是怎么使用这艘航母的话,那么很快就能看到了。”
因为那边调查船厂硕鼠的克隆人飞行员已经顺利的杀出一条血路,从双方的接头地点把那五个机密信息箱子给带了回来,里面就是羽蛇级的信息和一些莱戴为了统合部开发的高级旗舰组件蓝图。