第594章 第594节 (2/4)
技能放出来了,针对一个人,但是还有另外三个人需要防御。
所以,这如果需要取得优势,就需要从技能框架之外的地方取得碾压式的抢先。
反应、预判、节奏把握…
以及…对方失误的瞬间。
当一场战斗的上限被定下来了,那么面对一场势均力敌的战斗,与其祈祷自己超常发挥,不如祈祷对方露出破绽。
人不可能做到十分完美,包括我也是如此。
我也会因为大意在对战之时被一箭洞穿肢体,而对方同样也会因为激烈的战斗而让大脑跟不上肢体的反应。
所以在面对这四个兽人的时候,我的战略就是等待对方露出破绽。
毕竟对方四人都是近战兽人,将一个优势发挥到极致的群体。
那么我自然不可能和对方强行硬碰硬。
这种逞能的行为没有任何的好处。
所以在持久的对耗之后,我也终于抓到了一个对方配合的破绽,以石之肌肤的承伤,强行换掉了一个兽人。
在击杀了这个兽人之后,我的击杀数也达到了解锁第八技能树的资格。
不过第八技能是一个范围性技能。
冰雹术。
对于这种划定场地的对抗赛,没有队友的配合,很难放出来。
我在看到它的读条时间之后,就果断放弃了这个技能。
从而专心的对抗剩下的三个兽人。
剩下的三只兽人因为缺少了一位同伴,在缺少了一道针对我的封锁之后,我的压力也大减,对方的战斗节奏也能看得出来有些不太适应。
更重要的是减员对他们情绪的影响,有些出乎我的预料。
看样子这四个人之间就算不是四胞胎,估计也是时常兄弟相称的类型。
看到他们如此的情绪化,我也就放心了。
不过在我再次解决了对方一个人,只剩下两个人之后,我发现对方的两人配合似乎变得更加默契,甚至隐隐比还剩下三个人的时候更加麻烦。
但是两个人终究还是比不过四个人的时候所带来的压迫感。
特别是在对方没有太多的人数优势之时,我的速度优势和近身技巧优势也都发挥了出来。
原先的拉开距离的战斗节奏,在对方想尽心思拉进距离之后,迎接的却是我的疯狂反击!
这种战斗风格的转变,打得便是对方的措手不及。
而且两人联手之后,我发现将一人击伤之后,比直接将一人击杀更有优势。
受伤的人可能成为另外一个人的累赘,注意力、配合、失误等等都会为我减轻此刻战斗的压力。
所以,不出所料的,最后两人被我在短时间内先后解决。
随着我这场战斗的胜利,场边响起了观战众人的一片欢呼!
这可是一对四!
在这场战斗之前,其他的助教们同样也经历过差不多的对战,虽然大多都胜利了,但是有点显得很狼狈,有的显得很轻松,有的陷入了持久战……
但是对于观众们来说,一场具有观赏性的战斗才是他们最需要看到的!
虽然这场对抗赛并不正规,但是其热度是毋庸置疑。