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第246章 第 246 章:以后不叫你邪恶AI了。 (1/4)

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第246章 第 246 章:以后不叫你邪恶AI了。

确实,当她发现好感度不对劲,她又不能离开时,她太害怕了。

害怕让她混乱,让她无法理智地思考。

她沉溺在自己的第一反应,她愧疚、羞耻、不知所措。

如此,便足以让她将其他的困扰暂且压下。

此时,当她真正绝望,又被芙洛拉点醒时,她终于不得不承认,她其实还有另一层担忧——

如果她真的退出游戏了,会不会就再也不能回来了么?

而如果再也不能回来,她岂不是也再也见不到……

她连在心中都不忍说出这个想法。

因为这个想法只是冒出心湖,便叫胸腔沸腾一般刺痛。

她叹息道:“嗯,确实,我已经不觉得这只是游戏,只是,它确实还是游戏,格外智能一些的、自由度更高些的游戏。”

芙洛拉出声:“所以在现实的世界里,你们创造出的游戏都是如此么,里面的人会有自己的想法和自己的感情,那你们那边的人工智能呢,也会如此生动和具有人性么?”

安诺一愣,后知后觉地意识到芙洛拉在说什么。

确实,原本在她看来,她是人工智能,是一串代码,而其他人应该是真正的人类,但现在自己告诉她,其他人也只是一串代码。

芙洛拉现在的心情,说不定比她还要复杂。

不过芙洛拉能产生心情么?

她虽然想问,又觉得有点冒犯,便只回答对方的问题道:“那也没有,其实我也是第一次玩到真实感那么高的,而且,是因为出了好感度的问题么,感觉更加异常真实了……对了,你怎么看待好感度的问题?”

芙洛拉道:“让我想一想……”

她沉默了几秒,道:“我先问你一个问题,那些时间回溯是游戏中的回档功能么?”

“对。”

“那在进入洋房之后,你回档了几次?”

“我想想,好像是三次吧……”

安诺又把分别是在什么时候回的档说了。

芙洛拉又沉默片刻,随即突然开口:“那么我猜测,好感度在每次回档之中并没有回到该时间点该有的数值,而是叠加了。”

安诺恍然大悟。

同时心情复杂。

她都打出那么多结局了,好几次结局,好感度估计都满了。

怪不得。

她心里还是有点不自在:“原来是这样,话说,芙洛拉,你怎么看待这种作弊行为?”

“你是说好感度叠加么?”

“对,听到这件事之后,你生气么,你会觉得自己被耍了么,会觉得自己被蒙蔽被欺骗了么?”

芙洛拉竟然笑了一下。

她的声音实在已经非常真实,此时的笑声里带着无奈,像是一个看着自己胡闹的大姐姐。

“没有,真的没有,甚至于我要感谢这个小惊喜,如果不是它我不能发现我原来身处一个游戏,我觉得这件事改变了一些我的……嗯,虽然说起来有点奇怪,但改变了我的想法。”

芙洛拉把这个bug称之为“小惊喜”。

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