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第112章 第112节 (2/3)

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做到预知般的效果,这样的创造力着实让人惊叹。

还有附加时间之力,完成跨时空追踪和定位,同样是天才的创举。

而且可以预见的是,李天策目前只是年龄尚小,假以时日,

他的这一手天赋恐怕并不会弱于轩辕游侠和那小平头的中年人。

那自己的MOD加载系统呢?它的核心竞争点在于可以不用考虑制卡序列,

让品质极低的卡牌也有机会通过有关联性的高品质素材逆天改命。

目前来看,MOD加载系统不是像【天可汗】这样的简单明了的战力类专有天赋,

而是一个很吃发育的创造类天赋。

而自己要最大发挥其作用的前提就是,有足够多的MOD加载机会。

除开素材的限制,最重要的就是要有足够多的卡牌,并且最好类型够丰富。

而以自己先前的制作经验来看,想制作足够多的卡牌,

最好的方式就是多做初始品质较低的卡牌。

因为卡牌品质越高,对制卡师的灵性空间造成压力越大,

在作战时,高品质的卡牌固然威力巨大,

但对制卡师灵性的消耗也成倍增加。

可即使如此,大家还是在孜孜不倦的追求高品质卡牌,

除了柳笙笙家这种例外。

但柳笙笙家的僵尸也是配合独有的家族秘术,

才能达到那样的效果,并且也是蓝色品质打底。

而孙破此时却不想再遵循这样的传统思路了,

他的MOD加载系统只要有素材就可以让低品质的卡牌变强,

就算到时候高级素材与低级卡牌的品质差距过大,

导致屡次加载失败,无非也就是损毁素材而已。

若遇到极为珍贵的素材,大不了就祭出欧狗刘剑仁上个幸运BUFF,总能解决的。

像【灰色1星】的【灵猴】一直能加载到现在【金色1星】的【无支祁】就是最好的例子。

尤其逆天的是,【金色1星】的【无支祁】在作战时,

依旧按照【灰色1星】的灵性耗费来的,

虽然孙破完全不理解MOD加载系统是怎么做到的。

但这不影响【无支祁】大杀四方。

“所以,我得准备盯着低品质卡牌可劲儿做了,主打一个量大管饱。”

孙破已经打定主意,省级赛到国级赛的空档期间,

就狠狠搜寻一番灰白品质的低阶卡牌!

……

宴席进行到半夜,大家都把精神放松了些。

毕竟这几天又是比赛,又是深渊探索的,

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