第112章 第112节 (2/3)
做到预知般的效果,这样的创造力着实让人惊叹。
还有附加时间之力,完成跨时空追踪和定位,同样是天才的创举。
而且可以预见的是,李天策目前只是年龄尚小,假以时日,
他的这一手天赋恐怕并不会弱于轩辕游侠和那小平头的中年人。
那自己的MOD加载系统呢?它的核心竞争点在于可以不用考虑制卡序列,
让品质极低的卡牌也有机会通过有关联性的高品质素材逆天改命。
目前来看,MOD加载系统不是像【天可汗】这样的简单明了的战力类专有天赋,
而是一个很吃发育的创造类天赋。
而自己要最大发挥其作用的前提就是,有足够多的MOD加载机会。
除开素材的限制,最重要的就是要有足够多的卡牌,并且最好类型够丰富。
而以自己先前的制作经验来看,想制作足够多的卡牌,
最好的方式就是多做初始品质较低的卡牌。
因为卡牌品质越高,对制卡师的灵性空间造成压力越大,
在作战时,高品质的卡牌固然威力巨大,
但对制卡师灵性的消耗也成倍增加。
可即使如此,大家还是在孜孜不倦的追求高品质卡牌,
除了柳笙笙家这种例外。
但柳笙笙家的僵尸也是配合独有的家族秘术,
才能达到那样的效果,并且也是蓝色品质打底。
而孙破此时却不想再遵循这样的传统思路了,
他的MOD加载系统只要有素材就可以让低品质的卡牌变强,
就算到时候高级素材与低级卡牌的品质差距过大,
导致屡次加载失败,无非也就是损毁素材而已。
若遇到极为珍贵的素材,大不了就祭出欧狗刘剑仁上个幸运BUFF,总能解决的。
像【灰色1星】的【灵猴】一直能加载到现在【金色1星】的【无支祁】就是最好的例子。
尤其逆天的是,【金色1星】的【无支祁】在作战时,
依旧按照【灰色1星】的灵性耗费来的,
虽然孙破完全不理解MOD加载系统是怎么做到的。
但这不影响【无支祁】大杀四方。
“所以,我得准备盯着低品质卡牌可劲儿做了,主打一个量大管饱。”
孙破已经打定主意,省级赛到国级赛的空档期间,
就狠狠搜寻一番灰白品质的低阶卡牌!
……
宴席进行到半夜,大家都把精神放松了些。
毕竟这几天又是比赛,又是深渊探索的,
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