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第354章 第354节 (2/4)

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李明远似乎有点明白这个‘对话’选项的效果了。

线上辅助模块会让人按照‘设定’行动,但因为这是游戏世界内而非纯粹的玩游戏,就会导致角色产生主观上的情绪,比如警惕、厌恶、仇恨等等。

一旦让角色对他产生负面情绪,那肯定会掉好感。

所以对话在与对方不熟或者其他不利情况下大概率会造成一些负面效果,导致好感度降低。

但这个功能也不是完全没效果,相反在特定场合下会有很好用,比如它可以快速帮李明远确定某个角色在原本世界中的设定。

当然,如果设定上没有这么直白表明身份的话,那对话就很难发挥效果了。

而与降低好感相比之下,‘送礼’应该是增加好感的选项,就是不知道会不会有强制加好感机制。以及要是对方不喜欢的情况下送礼之后会不会又掉回去呢?

而且按照游戏设定的话送礼也是在好感度达到一定程度之后要做的事。

眼下看来,这不就是个角色攻略系统模块吗?

“统子,你确定这不是你原来的功能?!”

这玩意用来辅助攻略确实比直接刷好感有用,只要合理利用游戏机制就能产生正面效果,游戏之所以简单就是因为能得到立竿见影的反馈,而排除了现实中的因素干扰。

至于现在,虽然也有现实元素干扰,但只要‘合理’运用就行了。

比如。

“我没做什么啊,是江道友你自己在说...是不是刚才被那妖兽给吓到了?”李明远假作疑惑的问道。

“是、是吗?...确实哦你好像什么也没做,奇怪,我为什么会说那些?”江灵仔细一想,自己也没收到神魂影响,李明远更是一根毛都没动她,那肯定不是李明远的问题。

难不成刚才是被吓住了?

【江灵好感度+1,当前好感:17】

李明远目光一转,涨回来了,但还没完全涨回来。

很正常,对方情绪不稳定,自然也不会太过相信他一个陌生人,李明远猜测之后稳定下来慢慢相处自然又能回涨。

那么,如果想要选择‘送礼’,也应该在顾及对方情绪与好感度的前提下,挑选喜欢的东西才有可能成功。

而且一旦是喜欢的礼物,大概率会因为模块机制增加好感,而好感度高了之后更容易接受礼物增加好感,属于一个左脚踩右脚螺旋升天的功能...不过大多数设定都会加上一些限定,比如礼物每天只能送一次,或者说产生好感的只能发挥一次效果,这样既能延长游戏的可玩性,也能促使玩家去研究其他方法。

嗯也不排除有些玩家只喜欢点点点然后拉到大结局,按照统子的说法某部分玩家玩旮旯给木的原本纯粹只是想看ccb环节。

“要是我选O犯的话,会发生什么?”

“O犯肯定会被拒绝,降低好感,但爽起来了说不定也能提升好感...不行,普通角色是没有特殊CG解锁的,而且这世界的女子贞洁比命都重,大概率要找我拼命,所以暂时pass。”

“不过虽然写着O犯,但要是跟姜心月或者孙璃她们来尝试的话,因为本身好感度就很高所以可能会被当成是爱人之间的情趣互动,反而会增加好感...但话说回来这不就跟直接xx的效果差不多了么?那干嘛还要多出个O犯的功能呢?”

李明远很想问问统子这个功能设计的初衷是什么。

但转念一想统子现在怕是也懵逼得不行,显然是不知道情况,那哪来的都不用想了吧,八成是之前就被那个学姐放在补丁包里的。

也就是说,更新早打上去了,只是随着统子好感度提升才解锁的。

这么看来至少补丁内容完全正常啊,统子这学姐别的不是编程能力绝对是超大杯的。

“还有一个问题,O犯和杀害都是黑色的,对话是黄色,但之前跟统子的时候却是绿色,送礼是蓝色,也就是说可行?但未必有效果?”

“没吆霖!七?是舞玖思酒拔?有说明书啊,还是要多做做实验才行。”

李明远脑海中快速思索着眼下的问题。

而在他对面,江灵已经从刚才的震惊中恢复过来,眼看着其他同门正在努力围攻赤月隼,便是提剑杀了过去。

【宿主,这到底怎么回事啊!】996跳了出来,嘴巴变成波浪状,一副要哭的样子。

“你才是系统,这种事情你问我合适吗?不过我觉得应该是你学姐之前给你的补丁包。”

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