第355章 第355节 (3/4)
李明远记得江灵是这么说的,看着很害羞但确实答应了。
所以说,xx这种事不一定要等好感度达到80或者90甚至更高,这跟情绪有很大关系,李明远看到当时江灵的情绪是激动和崇拜。
怪不得前世那么多因为崇拜谁而啥啥啥出事的。
当然这也跟李明远魅力值爆表有关。
也就是说,现在他可以根据对话选项的颜色,大概判断出某件事的可行性了。
另外就是即便做出了对话选项,也并不一定要执行,反悔的结果是可能导致目标好感度降低。
李明远发现,无论哪个选项中,有一个元素很重要——那就是情绪。
因为作出对话选项一定会影响到目标情绪,在情绪变化后会引起好感度上升和下降,这跟选项机制是分开算的。
机制确实会发挥作用,但因为伴随着大多颜色的不确定性,除非出现了红色选项,否则很难保证作出选项后一定能加好感。
如果基础好感高那自然容易刷到红色和蓝色这些,但如果是陌生的话,给你几个黑色你自己都不想刷了。
“先别急着下定论,高手都是把游戏机制合理运用到极致的...嗯,得在实战中验证。”
正想着,远处一道红色流光落下。
“明远!”
是苏挽清坐着棺材来了。
她其实早就醒了,然后看到李明远把赤月隼干掉,接着似乎找她们有什么事,于是便一直等到江灵离开才过来。
“你刚才是在...”
“哦,有点事...嗯挽清你来的还正好,帮我个忙。”
“嗯?”苏挽清轻嗯了一声。
互动→【O犯】
“我要O犯你了。”
苏挽清微微一征,随即点头:“好啊。”
“...”
“...”
“...”印???掺尔疚#· 箘
【苏挽清好感度+3,当前好感:95/爱慕】
..................
事实证明,当对话选项发挥效果后林旗bх?斯七私伍柳,就一定会产生好感度变化,而且同一种选项产生的好感变化一天只有一次。
比如说送礼,O犯,这两个是最容易影响好感度变化的,经过李明远与苏挽清实验后每天确实只能提升一次。
至于降低还没试过,因为不管怎么O犯苏挽清,她都是提升好感的。
不过因为行为之后会导致角色情绪发生变化,所以如果是降低的话那估计会持续降低,掉成负数也有可能。
毕竟应该没有人会喜欢被O犯吧?
所以说李明远就觉得很纳闷,你们旮旯给木玩的都这么骚的吗?是不是提升不了好感就直接上去O犯啊?
这种功能要是放在游戏里那不得鸡飞狗跳。
李明远倒是好奇起来了,这种情况下要怎么刷好感怎么通关,他询问统子,但统子支支吾吾半天没说出来,只表示自己是个正经统。
懂了,那位伟大的学姐是不正经的呗。
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