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第355章 第355节 (3/4)

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李明远记得江灵是这么说的,看着很害羞但确实答应了。

所以说,xx这种事不一定要等好感度达到80或者90甚至更高,这跟情绪有很大关系,李明远看到当时江灵的情绪是激动和崇拜。

怪不得前世那么多因为崇拜谁而啥啥啥出事的。

当然这也跟李明远魅力值爆表有关。

也就是说,现在他可以根据对话选项的颜色,大概判断出某件事的可行性了。

另外就是即便做出了对话选项,也并不一定要执行,反悔的结果是可能导致目标好感度降低。

李明远发现,无论哪个选项中,有一个元素很重要——那就是情绪。

因为作出对话选项一定会影响到目标情绪,在情绪变化后会引起好感度上升和下降,这跟选项机制是分开算的。

机制确实会发挥作用,但因为伴随着大多颜色的不确定性,除非出现了红色选项,否则很难保证作出选项后一定能加好感。

如果基础好感高那自然容易刷到红色和蓝色这些,但如果是陌生的话,给你几个黑色你自己都不想刷了。

“先别急着下定论,高手都是把游戏机制合理运用到极致的...嗯,得在实战中验证。”

正想着,远处一道红色流光落下。

“明远!”

是苏挽清坐着棺材来了。

她其实早就醒了,然后看到李明远把赤月隼干掉,接着似乎找她们有什么事,于是便一直等到江灵离开才过来。

“你刚才是在...”

“哦,有点事...嗯挽清你来的还正好,帮我个忙。”

“嗯?”苏挽清轻嗯了一声。

互动→【O犯】

“我要O犯你了。”

苏挽清微微一征,随即点头:“好啊。”

“...”

“...”

“...”印???掺尔疚#· 箘

【苏挽清好感度+3,当前好感:95/爱慕】

..................

事实证明,当对话选项发挥效果后林旗bх?斯七私伍柳,就一定会产生好感度变化,而且同一种选项产生的好感变化一天只有一次。

比如说送礼,O犯,这两个是最容易影响好感度变化的,经过李明远与苏挽清实验后每天确实只能提升一次。

至于降低还没试过,因为不管怎么O犯苏挽清,她都是提升好感的。

不过因为行为之后会导致角色情绪发生变化,所以如果是降低的话那估计会持续降低,掉成负数也有可能。

毕竟应该没有人会喜欢被O犯吧?

所以说李明远就觉得很纳闷,你们旮旯给木玩的都这么骚的吗?是不是提升不了好感就直接上去O犯啊?

这种功能要是放在游戏里那不得鸡飞狗跳。

李明远倒是好奇起来了,这种情况下要怎么刷好感怎么通关,他询问统子,但统子支支吾吾半天没说出来,只表示自己是个正经统。

懂了,那位伟大的学姐是不正经的呗。

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