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第25章 现实04/入庙招邪01 铜铃响,来换…… (3/4)

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“那你可就要小心了。”陆行耸肩,“还好下一局我们一起,这种两局连着一起的概率可不常见。”

隋舟:……“还好”是指好在哪里?

“看来毫无线索、凭空想象的时候,提示语几乎没什么用。”隋舟问,“你这样的老玩家,对提示语可能对应的故事,没有什么经验或者灵感吗?”

本来隋舟没抱希望随便一问,谁知听到陆行说了一句:“有。”

“啊?”

“这句话,其实我有一个想法……”

“什么?”

陆行说,“除了新手副本以外,其他故事的提示语,并不一定是明确的指向线索。有时候,它只是一种意象。”

“意象?”隋舟不明白。

陆行仿佛有些为难:“只可意会不可言传。多经历几个副本,你也就会有这种‘直觉’。”

隋舟问:“如果提示语不直接指向线索,为什么还要设置提示语呢?”

“当然是好玩了。”陆行冷哼一声,“所有游戏的设计,都是为了好玩,为了让玩家玩得抓心挠肝,同时也是为了将玩家玩弄于股掌之上。”

话语间,陆行又盛了一碗汤递给隋舟,一边说道:“我有一种直觉,下一个副本一定不会比第一个好过……我们……都要多加小心。”

游戏开始的时间如期而至。

陆行如往常一般准时到达了瓦罐村。等到浓雾散去,他眼前出现了一个被夕阳的光辉笼罩的乡村。

夕阳悬在遥远的天边,霞光通红一片。在血红天空的背景下,衬出一棵高大的千年枯柳。

树枝上挂满了褪色的红绸,看起来好似无法承载过重的愿望,枯树的枝丫以一种诡异的姿态,朝着一个方向倒去。而那树干上天然形成的人面瘤,在血红的夕阳余晖中看起来仿佛一张张人脸,注视着入村的必经之路。

而树下,站着八九个玩家,他们的姿态一眼就可以看出全是老手,而且很显然,彼此认识的不少,几乎都是组队来的。

陆行心中一凛——看来这一局难度绝对不低。

但让陆行感到奇怪的是,直到一个NPC村民走上前来、昭示着游戏已经开始为止,他在玩家中都没有看到隋舟的身影……

“你们……是不是少了一个人?”玩家们还在观察着环境,突然听到走上前来的NPC开了口。这是一个身材干瘦的老年人,他佝偻着背,双腿的青筋仿佛枯树藤蔓爬满了小腿,但是眼神却非常矍铄。

他的嗓音很低沉,问道,“族长说这一批我要接待十个人,但是这里只有九个人。”

玩家们互相看了看——除了陆行以外,也没人知道少了谁。大家都没有说话,陆行也没有吱声。

“太阳落山了。”老人说完擡头看了一眼天空,“瓦罐村讲究日落闭户。不等了,我带你们去住宿。”

老人家说完转身就往村子深处走去。

一行九人跟上,陆行走在最后。

他观察了一下走在前面的八人,从他们的交谈来看,可以分成两人、三人、三人三组,彼此都认识。

这么多认识的人组队进入副本,还是第一次遇到。

就当大家都各怀心思、一路无言的时候,路边一群小孩跳橡皮筋的玩闹声传到了大家的耳朵里。那本应稚嫩天真的童声,在此刻各位玩家的耳里竟是诡异万分……

如血的夕阳将整个瓦罐村笼罩,那天真的童声从遥远的天边传来:

铜铃响,来换糖

三根头发换饴糖

四滴黑血换新裳

五颗眼珠换米粮

若要换个新嫁娘

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