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第22章 你最好只是朋友 (2/2)

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所以修真世界有一个“无仇人”原则,当你跟人产生冲突的时候,不管这场冲突起源为何,也不用管矛盾的大小程度,只要你比对方强,那就果断杀掉他,不然等你虚弱的时候被干掉的就是自己了。

如果实力相当那就结伴同行,在路上找机会把人干掉,如果较弱……那就先跑,能逃掉就再未来找机会干掉对方,逃不掉就重开吧(灿烂)。

当然了,就算你严格遵循了无仇人原则,也抵不住有人觉得你年过百岁,竟然还要吃饭,踩到他雷点了,罪无可恕,要杀你。

整个逻辑是这样的,你一百多岁了还没突破至筑基期,纯废物一个,活着浪费灵气,不如死了变成灵气,你若不是练气期,都已经是正经修士了还去吃那些糟污的饭食,罪加一等。

没踩到过雷的修炼生涯都已经算是一种不完整了,明白大佬定下的“杀练气期,死”的规则对修真界人口数量增加做出了多大贡献了吧(爽朗)。

10.

遭过那么一重精神创伤之后,我就学会了如何合理的跟人保持正常的社交距离,君子之交淡如水,就算再交朋友我也会跟人保持一定距离,真的不想再触雷触出个变态奇葩了()。

甚至因为太想把这段记忆删除,我有时候是真的认为自己作为修真者天性不喜欢跟人近距离接触了捏,但实际上我一开始是无所谓,也没有这个意识的,会出现不喜欢的印象,纯粹是精神创伤导致的PTSD应激反应。

哈哈,真没招了^^。

一想到最初我还动过跟他结灵契的心思,我就很想死一死,也幸好没真的结成,不然我跟他同归于尽的想法都有了。

11.

最后,现在来郑重介绍一下修真世界的阵法和禁制。

禁制原本是阵法中的一个分支,但随着时代的需要它被快速的推陈出新,最后被独立出阵法的行列里。

总的来说,阵法就是用意志的力量束缚住空气中的灵气,然后按一定的条理跟规律使其产生自己想要的作用,根据使用的意志力量的流失速度,阵法又分短时阵法和长效阵法。

短时阵法一般是现用现做,用完拆掉的短效使用,而长效阵法一般需要跟炼器相结合,让其力量流失跟能量补充的速率达成平衡,以得到可以长期使用的目的。

当然这又是另一大类的课程,这里不再赘叙。

12.

而禁制则是另一类不跟器物相结合的长效阵法,灵契是其中一种,也是通用性最强、普及率最高的,另外次之的还有道契、血契。

不过血契现在基本上没正常修真者用了,它是用来控制自己的下位血脉,也就是自己的孩子、孙子、曾孙……往下无数代,在出生时用一下,这辈子他的生死都会掌控在你手中。

道契算是一种誓言,跟自身道途捆绑在一起,一旦违背道途崩毁,从此修为不得寸进,用处一是可以证明自己的话语的真实性,二是宣示自己的某种决心,从此这道誓言如同达摩利斯之剑悬于头顶,以激发自己的大意志、大恒心。

灵契则是多名(两名及以上)修士信任彼此,愿以性命交付,成立的契约。从此心意相通、寿命共享,永远保留彼此的一缕魂魄,为自己最信任的人留有最后一线生机。

13.

我跟我师父就签有灵契,因为这种算是把命给出去一半的特性,所以就算基本上每个修真者都会,但一般会签的都是道侣(目移)。

道侣结契结的什么契,就是这个灵契以及道契,没结契之前的谈情说爱那都是玩玩,不用负责任的(摊手)。

所以哪怕以我跟我师父的关系,结灵契都是在我堕魔清醒之后了捏。

14.

不过灵契之所以叫灵契,是因为它一般只有金丹期以上修士才能签,成为金丹期修士会被灵气洗礼重塑身体,从此不再受身体寿命的限制,也就是说只要有灵气就不会老死了,同时只有这个阶段分裂灵魂才不会导致身体上出现什么毛病。

但禁制就是有很多自主创造的余地在的,灵契归属禁制,自然也不例外,所以就有人以血脉为基改良了一下灵契。

因为灵契不能给金丹期以下修士使用就是由于灵魂分裂的问题,可假如结契双方拥有三代以内的血缘关系,灵魂上带有彼此气息,是可以以彼此交换的那缕魂魄进行代替的,相当于换岗工作。

这真是个天才般的想法对吧,于是从此灵契作用里面就多出了一条“寿命共享”。

15.

总之,我很确信布鲁斯对超人是绝对的友谊,那么我也相信克拉克对布鲁斯是纯粹的友谊,如果哪天超人突然友谊变质,我会把他挫骨扬灰的,规格按给我造成精神创伤的那位来(爽朗而灿烂的笑容.jpg)。

布鲁斯:“…………”

看出来伤害真的很大了。

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