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第58章 第五十八章 (3/3)

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[什么鬼啊!他还专门换个身份再发一条欢迎大刀工作室的微博,闲的没事干吧!]

正如玩家们所说,此时的裴星微博最新一条是这样:

[星空工作室-裴V:欢迎新同伴的加入~//星空工作室-裴:经过一段时间的协商,我决定带着大刀工作室及全体员工加入星空工作室这个温暖的大家庭,《疾速跑酷》是由大刀工作室和星空工作室合作制作出的游戏,也是两个工作室一起送给大家的礼物,希望大家能够喜欢。]

[谁还记得当时有狗仔拍到裴星进出大刀工作室的照片,但是就是没有人拍到大刀工作室老板的照片这件事……]

[裴狗,你把我们都骗得好惨!]

这两条微博下面都挤来了不少询问裴星究竟是怎么回事、或是对裴星自己欢迎自己的做法十分无语的评论,不过裴星一律忽视掉,只挑选了几个关于游戏的问题回答。

[新游戏会不会很难啊?]

[星空工作室-裴:不会,技能不复杂,不需要游戏教程就能上手。]

[裴狗,大刀工作室以后是都只和星空工作室合作游戏了吗?]

[星空工作室-裴:当然不是,以后大刀工作室还是一个单独出来的制作组,大家不用担心,星空如果缺人还会招的。]

见裴星没有回复关于自己的八卦的意思,评论里面的玩家热情过后又逐渐将注意力转回到了游戏上:

[这个城市的建造好奇怪,但是又好像都在正常运行的样子。]

[看到车通过大楼的时候我笑了,真的不是穿模吗?]

[为什么从桥上面跳下来,下面居然全是桥啊!]

[后面的那些地图看起来正常多了,但我就是喜欢第一个地图(吐舌头)]

[快上线!让本运动废柴也感受一下运动健将的快乐!]

裴星没有回复这些对地图建模质疑的人,因为游戏的地理设置绝对是合理的,只是星际的玩家没有见过真正的山城罢了ovo

在这个大家都在庆祝又有新游戏玩了的时刻,唯一一个不快乐的恐怕只有飞鹰负责对接大刀工作室的员工了。

飞鹰员工无奈地说道:“怪不得呢,之前我和大刀工作室的老板在虚拟空间谈的时候,他还一脸好像面部抽搐的表情。”

另一位员工忍不住也爆发出一声大笑:“人家估计都要尴尬死了吧,但又不能直接跟你说。”

“确实。”他摇了摇头,又道“反正上面不会再让我去找大刀工作室了,就这样吧,谁还没有一个尴尬瞬间呢?”

大刀工作室自从暴露后,裴星干脆就在星空工作室的楼下又租下了一层作为大刀的办公地点,两个工作室挨得近,他平常沟通工作也方便上不少。

在阿尔瓦的献祭下,星空工作室和大刀工作室的员工已经成功打成一片,甚至还忍不住期待起了不知道什么时候才会有的下一次合作。

星空工作室:大刀那边的游戏设计好怪!再看一眼!

大刀工作室:这么庞大的建模工作量居然也能在这么短的时间内做完吗?而且还不会出现BUG,这究竟是怎么做到的?

裴星也对此十分满意,并开始期待起了游戏上线后玩家的反应——

比如,会不会也有人说其实只要在一个城市里转三天就能彻底累死自己背后跟着的人呢?

事实上,在裴星的设置中,玩家无论怎样都摆脱不了身后追逐自己的人,对方会从不失误地跟上玩家的步伐,玩家就算再怎么努力,最多也只能拉开15米的距离。

或许就会有人问了,玩家难道就不能埋伏一下使用什么武器攻击对方吗?

这种想法自然是想都不要想,游戏的计算系统就在玩家动手的第一秒就能推算出最佳反应方式,只要玩家在游戏里,那追逐他的人就是无敌的。

拉开距离,也只是给玩家的一种安慰罢了。

就在两家工作室共同的期待下,《疾速跑酷》终于在10月28日正式上线!

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