第59章 第五十九章 (3/4)
面对着面前的小铁门,本来可以直接一个翻滚过去的大魔王将下半身蜷缩起来,拉着最上面的钢筋就是一个藤曼荡。
[哈哈哈哈哈救命啊大魔王现在真的好像猴子!]
[我从未想过居然还能这样通关,合法但有病系列。]
只要游玩过游戏超过十分钟的人,都会彻底爱上《疾速跑酷》。因此,就在玩家们自来水的宣传下,《疾速跑酷》的下载量终于正式突破5000w!
甚至还有人专门只玩探索模式,关于《疾速跑酷》最火的便是喵喵大魔王与另外一名主播联动,主播为大魔王演示遇到死胡同应该怎么办的视频。
在视频中,主播只是穿着一身最普通的基础款黑衣,在被逼到三堵高墙面前时完全不慌,在对方即将追上时一个跳跃后蹬在了最前面的一堵墙上,借着反作用力又踢上了侧边的墙面,就这样悠哉游哉地在对方面前表演了一个金蝉脱壳。
——大魔王海豹鼓掌。
而弹幕里的观众也是一片震惊:
[这也行?果然游戏中不会存在真正的死局吗?]
[但你这得掌握好时机和力道,万一对方还没进来,你就转过来准备出去了,那岂不是刚好被抓住。]
[这个主播的心理素质也太好了!要是我看到距离显示被拉近到3米肯定就直接躺平等死了。]
[大魔王学会了吗?下次不准再用这种借口选默认模式了!]
游戏中自然是不存在死局的,甚至如果刚好遇上了蓝条充满,玩家身上被叠加buff后,只要反应够快,甚至可以停在原地和对手比划比划。
反正只要不被接触到就行了,等对方快碰到你的时候赶紧躲开嘛。
而在游戏论坛中,与裴星设想的不同,玩家们关心的倒不是什么时候才能彻底结束一个地图副本,可能是因为裴星直接将一整个城市展现在了他们的眼前,在从上往下俯视过整个地图后,玩家们便彻底放弃了这个可能性。
他们更关注的是主角为什么要偷盗那个宝箱,追逐他的人又为什么对跑酷同样如此精通,还有地图设计的一些小彩蛋。
[这个宝箱究竟是干什么的啊?如果真的很重要的话为什么看守它的只有一个人?]
[不懂,而且那个人完全无法沟通,我把宝箱还给他也会死,真的是服了。]
[有谁成功破解了宝箱的吗?我和身后追逐的人拉开了15米的距离,用提前搜集的铁锤去砸都没砸开。(配图)]
[前面的,你的铁锤是从哪捡到的啊!(土拨鼠尖叫)]
[我都怀疑这个宝箱是不是实心的了,明明看起来就是木头做的,但是就是无论怎样都打不开,你们说会不会游戏设计中宝箱的价值就在于上面的宝石?]
[那这些宝石也抠不下来啊……别问我怎么知道的。]
[你们就没人试一试破解密码吗?上面的密码锁那么大一个呢。]
[上面的,你以为我没有试过吗?我连裴狗的生日、大刀和星空的生日、游戏发售日等等等等全都试过一遍了,就是毫无反应,我怀疑密码锁根本就是坏的!]
裴星表示:欸嘿,想不到吧,游戏就是这样不讲道理哦!
不过玩家的讨论倒是给了他一点灵感,比如可以在周边销售的时候捆绑一些密码出售,玩家使用密码打开宝箱就可以在游戏中获得一些稀有物品,或者干脆请玩家看一场烟花。
《疾速跑酷》更多的玩家便是惊讶于游戏地图的设计——
在他们看来,游戏地图建这么大,还基本上没有相似或者重复的部分是一件很难的事情,就连完全原生态的雨林,玩家也可以轻松通过自己所在的环境判断这个地方之前有没有来过。
可见,主要负责场景建模的星空工作室在制作游戏地图时是好好下了一番功夫的。
星空吹:不愧是星空工作室!
而更令他们震惊的是,39星币售价的游戏地图居然还会伴随着时间变幻而改变。
本来能有四张不同的地图他们就已经很满足了,谁敢信这些地图还是实时更新的呢!
比如,如果你在快到晚上五点的时候进入山城地图开始跑酷,你就会看到即将落下的夕阳、江岸上准备靠岸回家的渡夫、跟随你的脚步一盏一盏亮起的路灯,再晚一些甚至还会出现夜晚的灯会……
游戏中自然不会出现现实中的环境污染,因此在夜晚的山城中,擡头看去,连夜空上的星星也是清晰可见。
还有废土地图鲜红艳丽的晚霞、高科技世界到了夜晚齐齐亮起的指示灯、雨林里飞舞的如梦如幻的萤火虫……
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