第105章 第105节 (4/4)
在这样的环境里面,先天优势不强的人也是有希望的。
变强相当于一个资源收益大于损失的过程。
而这里面的资源,主要指的就是能量,或者帝国货币。
也就是你带领自己的士兵和敌人战斗,只要最终每个士兵能够获取超过其自身招募成本的资源,那么这场战斗就是正收益。
于是就出现了一种情况,你招募出来的基本都是低级兵种,但你的运气很好,自己的出生点周围是一些普通的野兽,而且密度非常高。
例如你手里的都是一些装备着长矛和破木盾的鼠人,但你周围生活着数不清的野兔,然后你让这些鼠人去杀野兔。
每一只鼠人都能杀上百只野兔才死,哪怕一只野兔只能提供1能量,这交换比也达到了20比1。
而另一个地方,一个人一出生就获得了黑铁级兵种的图纸,结果他周围生活着几只青铜级的野兽。
那些野兽时不时来骚扰,导致他一直发展不起来,一有兵就被这些野兽捕食。
好不容易顶着损失强杀了一个,结果发现得到的资源连损失的几分之一都招募不回来。
几天之后,这两个人对比一下,发现那个鼠人兵种的人已经发展出了上千位士兵。
上面的例子,当然是有些夸张了。
然而在如此之大的人口基数下,类似的幸运儿恐怕也是存在的。
每个人的出生点不同,境遇也不一样。
出生在沙漠地区的人,缺乏水资源,甚至很难得到食物,但运气就一定不好吗?