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第42章 第42节 (3/4)

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长桌首座坐着的人身体微微前倾:“你们想过没有,一个构筑师,此前没有任何作品,她在构筑副本之前,除了系统副本,有没有可能参与过民间副本?有没有可能想过加入构筑社团?”

女性身影一愣:“你是说……”

“再天才的人,也不可能一日成长起来,她在成为构筑师之前,一定是玩家,而她做出S级原创副本之前,一定接触过副本,系统副本我们查不了。”

“但我们旗下构筑师做的民间副本可以。”

“想要成为构筑师,总不能一个民间副本都不去试,哪怕民间副本的名声差,哪怕是抱着批判的心思,她也总会去尝试一下。”

“她或许会在通关后高傲地骂一句垃圾。”

“但她一定去过民间副本,或许……她还被我们的副本坑过都说不定。”

“而她只要进入过一次民间副本,就一定会在后台记录里留下痕迹,留下自己的数字ID。”

“虽然无法精确定位,但统筹局成立以后……我们的副本广告,都是分区域投放的。”

第37章 学习BOSS招数有没有搞头

同一时间。

陆绣正在打女人……不对,正在挑战第一个稀世强者或者说真正意义上的BOSS。

这几天陆绣一直在挑战小BOSS,磨砺着自己的技艺。

同时副本的地图机制道具都在慢慢成型。

她终于不再一个小BOSS打四个小时那么夸张了,成长不单单会体现在游戏里,也会体现在这个真人扮演的副本里。

这就像是玩家初见赤鬼,大多数还是会受苦,特别是那些没有动作游戏经验的玩家。

但是随着游戏流程推进,基本功越发扎实。

玩家打到游戏中期,再回过头去挑战赤鬼,那基本上就是有手就能过。

这就是所谓的学习曲线。

最开始的时候,陆绣打武士大将其实相当于只会背板,学会了基础操作,不断挑战同一个敌人,将对方招式都记下来后,大多类似的招数就都能弹反了,期间对于垫步怎么使用也有了一定的了解。

然而敌人的招数不是一成不变的,比如赤鬼就没有拿刀,取而代之的是抱摔,重砸,飞踢。

这时候,上一个小BOSS的经验就不适用了。

陆绣必须要重新适应新敌人的攻击手段,什么时候该防,什么时候该弹,什么时候该使用垫步,该往哪个方向躲。

但紧接着,下一个小BOSS又不一样了。

小BOSS一个接着一个。

陆绣觉得自己能熟练弹刀,以为自己已经很强了,然后就遇见了会疯狂连击的。

陆绣觉得自己能熟练使用垫步了,以为自己够灵活了,然后就遇见了会追击的。

陆绣觉得自己能看破突刺,刚有点骄傲,然后就遇见了会假动作的。

主打的就是学无止境。

这个过程中。

陆绣学会了不贪刀,学会了掌控自己的身体……挨打,记住,再挨打,直到不犯错。

然后慢慢的。

她面对敌人开始放松下来,不再靠背板靠死记硬背,而是开始盯着敌人的肩膀、脚步、重心。

弹反不再是运气,看破不再是赌博,垫步不再是慌乱。

当她发现自己在和小BOSS交手时,脑子里甚至能分心想别的事——比如晚上吃什么。

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