第260章 第260节 (4/4)
准备就绪。
正式夺回吧。
陆绣看着态势图,脑海中大致过了一遍夺回战的规则。
夺回战是1V1。
系统这么设定,大概也是为了在两小时一次的群体匹配大乱斗之外,专门给双方的顶尖玩家留出发挥个人能力,以个人能力影响战局的空间。
而夺回战的指定规则,跟另一个驻防绑定玩法有关。
简单来说就是。
擂台战期间,进攻方胜利,顺利占领某个区域后,其中一人就会自动成为‘镇守者’。
而这个‘镇守者’可以在大区内部自由变更。
比如赢的是个序列12的玩家,协商得当,完全可以在短暂的保护期内变更为序列21的玩家。
而‘镇守者’平常可以该干嘛干嘛,可一旦有敌方的玩家对这个区域发起夺回战,系统就会强制拉取这名镇守者,将其状态临时重置为最好状态,进入擂台迎战。
哪怕‘镇守者’正在进行其他擂台对战。
当然。
为了防止占领方车轮消耗‘镇守者’,夺回战发起也是有代价的,最大的代价就是生存点和阵营士气。
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