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第86章 第86节 (2/4)

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魔王城里,魔王看完了修普诺艾写的报告之后大声称赞,郑逸尘站在一个不太起眼的地方。

此时此刻的魔王宫殿内,魔王军干部们齐聚一堂,形态各异看起来充满了压迫感。

场景的滤镜都变得阴森邪恶残忍起来。

如果忽略掉魔王正在说的报告这件事……

虽然场景滤镜过于阴冷,但是魔王看的报告却也是实打实的不正经的那种!

偏偏这群魔物听的就很认真,觉得大有可为,甚至开始琢磨起来怎么尽情的发挥邪恶才能,集思广益的弄出来一大堆邪恶卡片了。

至于冒险者愿意不愿意按照卡片上的内容去做事。

这只能说根本不需要担心!

迷宫是他们魔物的地盘,来到他们的地盘冒险,不就得遵守当地的规则?

对于没有掀桌子能力的冒险者,去了之后就得按照那些卡片的要求去做某些事情。

当然,主要和次要他们还是分得清楚的,收集卡片,激活卡片只是冒险的调剂而已。

那种东西相当于是进度条,是特化的资源。

能让冒险者更有动力的同时提供更多的情绪。

卡片那种东西是让冒险者更加明确获取‘宝箱’的引导,因此上面的要求不可能过分,或者说是让冒险者难以完成。

卡片的要求可以当做是小游戏,而且还是很容易完成并且不耽误时间的小游戏。

而且完成的过程中还还要考虑怎么刺激冒险者的情绪。

不能以负面情绪为主,中性情绪刚刚好,奖励方面也要吸引人,吸引人之后,他们会考虑沉没成本的问题,去尝试收集更多的卡片。

只要奖励够好,那些磨人的小卡片就会在冒险者眼里变得又爱又恨起来。

提起来的时候会让他们咬牙切齿,但是问要不要的时候,他们又会特别诚实的去要。

奖励给的好,让一些冒险者喊一些魔物义父都行。

“非常优秀的想法,但是对于初步接触卡片的冒险者而言,要先用一些简单的要求进行测试,来确定那些冒险者的类别,从而针对性的投入不同的卡片。”

一名小丑魔物发表着自己的意见,他是黑化支部的部长,擅长搞人心态,一眼就看出来了这种方式的可行性。

黑化不一定要让冒险者解放内心,放飞自我,还能进行别的影响。

为了收集情绪力量,有的时候也不能让冒险者太过随心了。

毕竟让冒险者完全解放内心,放飞自我了,他们最多提供一次大量的情绪反馈。

可如果能反复拉扯,那提供的情绪力量就多了。

因此黑化支部也会和别的支部之间有所联系,一些被他们搞的‘黑化’的冒险者,可以被魔物以另一种形式搞心态。

翻黑的时候能得到很多情绪反馈,翻白的时候同样可以的带足够多的情绪反馈。

当然,这在魔王军里属于高端操作了。

而新的迷宫规则,让他看到了更多的搞头。

卡片的要求必须要进行初步测试,确定那些冒险者们的偏向。

随便投放卡片,反而会起到反作用。

比如说有些冒险者完全无法接受,直接拒绝执行,放弃迷宫探索,这会让迷宫的人气加速流失。

而有的冒险者则是会爽到,可是爽到的冒险者也可能遇到完全无法接受的要求。

慢工出细活,让冒险者尝试体验完全无法接受的要求也不是不行,那需要一点一点的循序渐进。

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