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第189章 第189节 (1/4)

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“这些魔法都是真实存在的?”

紫发魔女将规则书放在一旁。

“假的话,我们那边的魔法师也不承认啊。”

郑逸尘拿着游戏手柄操作了一下魔法师人偶。

搓出来了一套魔法连招后解释道:“只是人偶打出来的攻击都是样子货。”

“这已经很厉害了。”

魔女看着那个魔法人偶,就算打出来的魔法攻击是样子货,可也涉及到了诸多的元素力量。

样子货是实际存在的,幻象则是完全虚假的。

“在我们那边,魔法师玩格斗游戏的时候,更喜欢用战士类的人偶。”

“哈哈哈哈,我也想要试试魔法师类的人偶。”枪兵冒险者笑着说道。

没过多久,郑逸尘这边就吸引了很多人。

他们围观着正在体验格斗游戏的枪兵冒险者和魔女。

枪兵作为战士,反应速度非常优秀,除了最初的不适应之外,熟练后,反应速度的优势就展现出来了。

魔女操作的魔法师人偶显得很被动。

魔法师人偶的机动性并不差,只是需要搓出来相应的魔法招式来增强。

正常的前后左右跳跃机动性,反而不如战士类的角色。

但魔法师人偶的防近身等魔法招式用的好了,总体性能也不会差的。

郑逸尘在这里做出来的格斗人偶,是根据玩家反馈,还有宫廷法师和战士们优化后的新版本。

人偶的性能有区别,而这区别是劣势和优势带来的。

只要会玩,玩得好,每个人偶的综合性能都差不了多少。

真正决定上限的是操作者。

“很棒的游戏啊,虽然人偶的速度是固定的,可对于出招的把握要求却很高。”

玩了几把之后,枪兵冒险者总结出来了一套经验。

人偶的招式虽然不少,也有很多不同的组合,但终究受制于人偶的操作性和游戏性。

那些组合再多也有一个上限,还有人偶发挥出来的速度性能。

无论是怎么操作都不会改变,即使用了某些自我增强的招式,产生的增强也是固定的。

不能像是实战那样,对出手的速度进行微调。

但除了这些问题之外,格斗人偶之间的招式衔接非常流畅。

至于无法衔接的那部分,放在实战上面,出招的人也难以衔接。

强行衔接算是自残。

这点让枪兵冒险者的体验很棒,弄清楚人偶的局限性之后。

他就知道在格斗游戏里,想要发挥出来更大的优势,需要的是对出招的时机把握,对于对手出招的预判等等。

既然人偶的速度有上限,那就通过预判之类的方式,来以另一种形式提升人偶的‘速度’性能。

“不过魔法师人偶好恶心啊……”评价完了之后,枪兵冒险者有些难受的说道。

魔女队友没他的反应速度,可是在人偶有速度极限的时候,反应速度超出一定程度后,作用就没那么大了。

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