第263章 第263节 (1/4)
写一份说明书太浪费时间了,毕竟十几个角色,每个角色能搓出来的招式一大堆,一个个的说挺麻烦的。
郑逸尘说着分出去了几个游戏手柄,自己和梅丽莎玩了起来,一边玩一边讲解着基础的规则。
至于出招表这东西,新手想那么多干什么呢,先来一阵乱按就行了。
“这样的游戏……怎么说呢。”
蜥蜴僧侣看着桌面上战斗的两个黏土人偶,搓着自己的下巴,想着怎么评价。
也不能说是不好玩,而是看起来更有博弈性质。
两个人偶的特性不同,但是表现出来的‘力量’和速度,却都限定在了一个范围。
不存在完全的速度和力量碾压的问题。
即便是出手失误了,挨了一顿打,也不会马上被秒杀,还有重新反杀的机会。
当然,一直被压制的话,被人无伤干掉就只能说实力不济了。
“有些类似于猜拳,但也要看实力。”哥布林杀手在旁边说道。
郑逸尘和梅丽莎玩了几回合之后,他就看出来这里面的游戏性博弈了。
他们用的角色都有特定的反击和打断的方式,如果莽着动手的话,很容易被对手抓住破绽起手。
控制角色的距离,甚至一些拉近距离的前冲和急停,都是为了逼出来对手的那些反制手段。
还有些反制的方式只能对特定的攻击生效,如果用错了的话,那就等于实战的格挡失误了。
敌人用砍腿的攻击方式,结果被攻击的人用防御上半身的方式,这就是严重的失误。
“你看懂了?”神官妹妹还是看的有些疑惑,不过她感觉这样的游戏很好玩。
看向桌子上放着的其他人偶的时候,神官妹找到了一个类似于神官的人偶。
她双眼一亮,轻轻的拉了拉哥布林杀手:“我们等会可以试试那个吗?”
“……”哥布林杀手没说话,他不太想要玩这样的游戏。
但精灵弓箭手已经迫不及待了,她拿起来了一个游戏手柄。
学着郑逸尘的操作方式,和一个人偶进行配对之后,那个人偶在她的操作下行动起来。
她尝试用攻击的方式,发现精灵人偶的射箭速度并不快。
虽然攻击范围大,但也就比郑逸尘操作的人偶出拳的速度快一点。
而且箭的攻击范围也有限,超过一定范围之后就会失效。
并且在维持着射箭的时候,移动速度还会慢下来,射完箭之后的移动速度恢复也不快。
这就是一种均衡了。
虽然没有对手,但精灵弓箭手学着郑逸尘的操作方式,尝试搓招,不同键位的组合,出招的类型也不一样。
同样的出招方式,比如说看着是蓄力射箭,根据轻重拳也有不同的区别。
搓招以轻拳为主的,强力箭的释放速度更快,后摇动作也短,但是箭矢的射程会短。
而重拳的话,同样的攻击方式,出招速度会慢一点,但是攻击射程会更远。
并且箭矢附带的特效也会加强,给人一种仿佛能直接把人射穿的视觉反馈。
很多出招都会因为轻重击而产生出手性能的差距,这些差距用在作战里,就是根据需求进行的细节调整了。
有了亲自体验之后,精灵弓箭手就更想要找对手玩玩了。
“我们来一把嘛!”等郑逸尘和梅丽莎分出胜负之后,精灵弓箭手忍不住了。