第8章 第8节 (3/4)
“它们的活性好强,简直像是专门用来强化生物肉身和灵魂的。”
恐惧之神得摩斯的语气中满是不可思议。
地错世界是存在【魔力】这一概念的。
但那玩意是通过精神力转化而来、用于施展魔法的生物能量,而不是天地间到处都是的自然能量。
而面前被天帝称作【灵气】的事物,分明属于天地间肆意流转的自然能量,主要效果却是用来强化生物的肉体和灵魂......只能说很是奇妙,那个让人期待的异世界,或许比想象中的更有意思。
“没错,相比这个世界建立在伟业之上的恩惠体系,苍茫界的修行体系建立在灵气之上更加便利一些。”
将阿瑞斯抓捕之后,洛枢自然也获得了众神智慧的结晶——即这个世界恩惠体系的全部资料。
这是此世独有的超凡体系,其本质为一种通过神明血液刻印的契约系统,使凡人获得类似角色成长面板的能力。
把“经验”数值化,只要锻炼就能获得基础能力值上的成长,但到达当前等级极限后就会被卡住,唯有积累足够“伟业”,即以众神的目光去看待,也会觉得很伟大的业绩,才能突破极限,进行升级。
毫无疑问,缔造伟业的门槛相当不低,甚至可以说普通人终身难以触及。
就算是在大陆的中心,冒险者和众神聚集地欧拉丽,也有超过一半的冒险者停留在初始等级lv.1中,而只要进入lv.2就能被称作上级冒险者。
这还是因为欧拉丽有地下城这一专属升级地图,怪物资源丰富的缘故。
换成拉几亚,近十万战斗人员绝大多数只是lv.1的士兵,lv.2的将领不到百名,更不用说仅有个位数的lv.3了。
而与升级难度相媲美的,自然是升级后的收获——
冒险者每次升级,基础能力都将全部归零,成为下一级的根基,并在此基础上获得新的技能。
关键在于,每提升一级,冒险者的身心都将获得本质的升华,所以在这个世界,越级而战是近乎不可能的奇迹,人数优势也完全没有意义。
“恩惠体系对于意志的要求太高了,还有神血的限制,既不适合普及大众,更不利于秩序稳定。”
事实上,在洛枢看来,地错世界的超凡体系,完全是以灵魂意志为根基,而不是肉身或者能量。
这从诸多冒险者的技能和魔法中就能看出——在这个世界,无论是技能还是魔法,都与冒险者个人对事物抱持的兴趣及认同有关,是将他们内心深处的渴望通过神之恩惠启发出来。
毫无疑问,这是专门用来培养英雄的超凡体系,不具备坚毅意志、璀璨灵魂和逆天气运的普通人,就别想着在这条路上能够大迈步前行。
而救世英雄的出现和安宁稳定的秩序,无疑是相悖的。
他们就像武侠小说中的侠客,可以成为秩序失衡下的补充,却不能担任盛世王朝的开创者、建设者,其中大多数甚至是只会搞破坏、滥杀无辜的恶棍。
因此冒险者,也只是冒险者。
未来的三界绝对不会缺少这类人群,但作为主体的依旧是普通民众,所以恩惠体系可以拿来参考,但也只可能在小范围内流行。
洛枢依旧需要给苍茫界创造一种更加合适的修行体系。
“额~我们最开始也没想那么多啦。”
一位从属神摊了摊手,眼中闪过回忆之色,“最开始创造恩惠体系,大家都是拿自己当参考标准的,所以对意志的要求或许高了那么一丢丢。”
洛枢对这个说法倒是并不意外。
每个世界的超凡体系,要么是一边适应环境一边从无到有零地缓缓摸索,要么就直接模仿天生强大的生物。
而恩惠体系明显是后者——
众神的根基在于和天界相连,不老不死,纵然陨落也能复活的灵魂,其余神力、肉身之类都是顺带的。
因此恩惠体系自然也对灵魂意志有着相当高的要求。
“最开始在诸多大神的带领下搞出这东西的时候,我们还想过未来的某一天,或许会有下界的孩子将自身容器升华到极致,登天成为我们的同类呢。”
“只可惜千年过去了,冒险者中最强的也就lv.9,离这个目标不知道还差多远的距离。”
恐惧之神得摩斯有些遗憾地摇摇头。
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