第22章 「壳」 魔王说,少年我们又见面了。 (6/11)
有一就有二。
过去是没人想到还能拒绝神,有了先河,后来的模仿者就会源源不绝。
那么该怎么办呢?
打压?
那可就闹得太难看了。
【渎神是最高罪名,请玩家谨言慎行,如果玩家执意如此……】
系统的声音还是无波无澜。
【容我提醒玩家一句,「壳」是玩家的新家园,在此生活时间最长的玩家,已有三十五年。】
话说得很委婉,但意思很明确。
不是每个玩家都这么刺头。
人来到了新环境里,可能会反感,会厌恶,但时间长了之后,总会适应,会习惯。
甚至,有极个别的人……还会喜欢上这里,喜欢这种等级分明,把优胜劣汰推到极致的新世界,将这里奉为圣地。
反正走不掉了不是吗?
——「壳」是玩家的新家园。
每个玩家来到这里时,都听系统说过相同的话。
玩家认不认同这句话无所谓,反正最后都只会导向一个结果——
认命。
除了认命,别无他法。
系统从来没见过例外。
人一旦认命,就会渐渐的去融入周围的环境,尤其是在恶劣的环境里,更会想方设法增加自己活下去筹码。
而最好的办法,已经被系统指了出来。
——神眷者。
这个游戏叫「神眷者选拔游戏」,游戏里等级最高的玩家叫「神眷者」,玩家等级的计算方式是「游戏场数*积分*神眷」。
一遍又一遍,反反复复,耳提面命,告诉玩家……
去争夺神的喜爱。
最被神明眷顾的玩家受到最高优待,这就是这个世界的生存法则。
在这种情况下,公然站出来挑衅神明威严,反抗神的权威,会是什么下场?
系统要黎瞳一自己想清楚。
它不为玩家做决定,但它必须提醒玩家,这是一条死路。
通往死无葬身之地。
不会有人拥护他,连表面上的赞同都不会有,他只会被人当做异端,千方百计针对到死。
事实上,黎瞳一不是第一个产生这种想法的人。这游戏里的玩家曾经分为两派,一派叫自由派,一派叫和平派。
可最终,自由派全部死亡,还因此造成了这个游戏有史以来最大的事故,无数玩家因此丧命。
前车之鉴历历在目。
到了今天,已经不会再有人试图去做这种事,头再铁也不会,谁都知道,这是极端愚蠢的。