第80章 第80节 (3/4)
不过对夏木来说,还是很有用的。
毕竟忍者经常执行潜入任务。
能力二,明镜止水。
夏木看到这个能力就想起了骨王的强制冷静。
从效果上来说,也确实很像。
怎么说呢?
虽然不能直接增强实力,但可以帮助使用者更好的发挥出实力。
竞技或者说战斗,心态的影响很大。
陷入绝境,依旧能保持冷静,那就更容易扭转胜局。
它的解锁条件也不难。
夏木在战斗的时候,本身就不会出现太大的情绪起伏。
能力三,宗和的心得。
这个能力说实话有些变态,像是概念能力。
有一句话是这么说的,同样的招式无法对一个圣斗士使用两次。
第一次见是未知,但第二见就是已知。
换到忍界的话,还是那句话,忍者战就是情报战。
宗和的心得,它的效果就是让使用者重复使用同一剑术而不被轻易看穿。
当然,想做到这点,就意味着使用者必须对诸多剑术都了若指掌。
因此,它的解锁条件是掌握忍界的六种剑术。
夏木目前只掌握了木叶流剑术、宇智波流剑术和大蛇丸流剑术。
能力四,心眼。
和能力三有些类似,偏向于概念能力。
但效果同样很厉害,像是加强版的直觉。
忍者或者说人类,在某些时刻,会莫名其妙有某种感觉,这就是直觉,或者说第六感。
有了心眼后,夏木在战斗之中就更加不容易受伤。
但它的解锁条件要求很高,要战胜一个比他剑术更强的目标。
夏木暂时只能想到木叶白牙旗木朔茂。
他多半打不过。
不过随着角色模板解锁的能力越来越多,他迟早有一天会击败旗木朔茂。
三船也算。
只不过他已经触发了佐佐木小次郎角色模板,没办法再帮忙解锁能力。
能力五,燕返。
燕返就是佐佐木小次郎成名的绝技。
它的解锁条件稍微有那么一些让夏木费解。
守门之战是什么意思?