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第80章 第80节 (3/4)

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不过对夏木来说,还是很有用的。

毕竟忍者经常执行潜入任务。

能力二,明镜止水。

夏木看到这个能力就想起了骨王的强制冷静。

从效果上来说,也确实很像。

怎么说呢?

虽然不能直接增强实力,但可以帮助使用者更好的发挥出实力。

竞技或者说战斗,心态的影响很大。

陷入绝境,依旧能保持冷静,那就更容易扭转胜局。

它的解锁条件也不难。

夏木在战斗的时候,本身就不会出现太大的情绪起伏。

能力三,宗和的心得。

这个能力说实话有些变态,像是概念能力。

有一句话是这么说的,同样的招式无法对一个圣斗士使用两次。

第一次见是未知,但第二见就是已知。

换到忍界的话,还是那句话,忍者战就是情报战。

宗和的心得,它的效果就是让使用者重复使用同一剑术而不被轻易看穿。

当然,想做到这点,就意味着使用者必须对诸多剑术都了若指掌。

因此,它的解锁条件是掌握忍界的六种剑术。

夏木目前只掌握了木叶流剑术、宇智波流剑术和大蛇丸流剑术。

能力四,心眼。

和能力三有些类似,偏向于概念能力。

但效果同样很厉害,像是加强版的直觉。

忍者或者说人类,在某些时刻,会莫名其妙有某种感觉,这就是直觉,或者说第六感。

有了心眼后,夏木在战斗之中就更加不容易受伤。

但它的解锁条件要求很高,要战胜一个比他剑术更强的目标。

夏木暂时只能想到木叶白牙旗木朔茂。

他多半打不过。

不过随着角色模板解锁的能力越来越多,他迟早有一天会击败旗木朔茂。

三船也算。

只不过他已经触发了佐佐木小次郎角色模板,没办法再帮忙解锁能力。

能力五,燕返。

燕返就是佐佐木小次郎成名的绝技。

它的解锁条件稍微有那么一些让夏木费解。

守门之战是什么意思?

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