第17章 17 ? 第 17 章 (10/13)
段辰的数据不算最好,但他的助攻数是全队最高的——二十二个,人头基本都是Y的。
孙越偷偷看了一眼段辰的表情。那张脸上还是那副冷淡的样子,好像刚刚耳机里的那只Line已经段然无存。
第三局过后,孙越的疑惑更大——毕竟这一次,孙越决定全程盯着段辰和[Y]的动向,然后他就发现了一件事。
段辰和[Y]好像…不用说话,就知道对方在想什么。
有一波[Y]在架狙,对面狙击手藏在掩体后面不敢露头。段辰明明在另一个方向,却忽然绕了一大圈,从对面狙击手的侧翼摸过去。
孙越心想:辰哥这是要切后排?
然后他看见段辰露了一下头。
就一下。
对面的狙击手本能地开了一枪,没打中。
但就在他开枪的那一瞬间,[Y]的子弹到了——爆头,击杀。
孙越愣了半秒,然后反应过来:段辰是去当诱饵的。先故意暴露位置,逼对面开枪,再给[Y]创造机会。
孙越皱了皱眉。
他总觉得有什么东西在他看不见的地方流动着,但他抓不住。
第三局结束,Y和Line所在的A组又赢了,而且游戏中还爆发了一个精彩救援,录屏截下来,完全是能够被当作“救援教科书”的程度。
《战线》和传统的射击游戏不太一样,传统的射击游戏里,被爆头就意味着彻底出局,只能等下一局。但在《战线》中,每个玩家开局会自带一枚“阿三神丸”,也可以在地图内搜找爆率极低的“阿三神丸”——一种可以在被击杀后三秒内使用的复活药剂。只要在倒计时结束前服用,就能原地复活一次。
问题是,这玩意儿只能在自己被击杀的那一瞬间使用。如果反应慢了,或者被对面补枪太快,就来不及。
还有一种复活方式:队友救援。
当一名玩家倒地后,他的队友可以在五秒内冲到他身边,按住交互键进行救援。救援需要三秒,期间两人都不能动,完全暴露在火力下。所以救援不仅是技术活,更是信任活——得有人愿意冒着被狙的风险来救你,还得有那个意识第一时间冲过来。
这两种复活机制的存在,让《战线》的比赛节奏完全不一样了。不是单纯的“谁枪法准谁赢”,而是多了一层战术博弈——是先补刀确保击杀,还是留着力气应对下一个敌人?是冒险救队友,还是让他自生自灭?
而在这第三局游戏里,段辰操作的Line救了Y三次,其中最为惊险的一次是在最后一局决胜团。
那时候两队人头咬得很紧,谁赢谁拿积分。Y架在高点,段辰在侧翼掩护。对面三个人同时冲Y的位置,段辰第一时间拦截,杀了两个,第三个绕后把Y狙倒。
段辰转身往回冲!
对面剩下的那个人已经架好了枪,等着他来。只要他冲进掩体,就是必死。
孙越在语音里喊:“辰哥别去!他架着呢!”
段辰没停。
他冲进去,硬吃一枪,按住救援键。
三秒。
血条掉到最后一格。
救援条读满。
Y站起来。
段辰倒地。
然后Y开枪,对面最后一个人头收掉。
团战结束,语音里安静了几秒。
Y的声音响起来,比平时轻了一点:“……你疯了吧。”
段辰没说话。