第15章 第15节 (3/4)
2个等级的攻击提升,让厄诡椪的物理攻击,提升到了原先的200%。
但这还没完。
因为裙儿小姐一次性三发能量球,厄诡椪几乎是在一瞬间,承受了三次属性降低的debuff。
“不服输,在那个时候,接连被触发了。”
白洛无法想象这是怎么做到的。
毕竟那三发能量球的攻击频率,说是同一时间都不为过。
可厄诡椪的身体本能,硬是从中分辨出了三次削弱,完成了对不服输特性的持续激活。
换做其他精灵,白洛敢肯定,对方绝做不到这种程度。
别说一键三连,就算是两次不服输特性的触发间隔,估计都得延长到十秒,乃至数十秒。
“嗯?”
而就在白洛分析的同时,厄诡椪的力量又一次的获得了增长。
这一回,纵使厄诡椪已经手下留情,裙儿小姐依旧被打得倒飞而出。
若非有着比克提尼的无限能量,可以快速修复裙儿小姐的伤势,光是厄诡椪的这一击的余波,就能让裙儿小姐受到重创。
“停止”
见此,白洛连忙叫停两小只。
“波妮。”
厄诡椪相当听话,白洛刚开口,小家伙就停下脚步,散去了手中的棘藤棒。
她没有因为获得了胜利就沾沾自喜,反而飞快的跑到裙儿小姐身边,检查起她的状况。
善良的小恶鬼,最是珍视同伴。
厄诡椪可不想真的伤害到裙儿小姐.
第二十章 传说精灵的含金量(求鲜花)
“你们都做得很好。”
白洛一左一右的抚摸着两小只的脑袋,夸赞道:“裙儿小姐将v仔的力量融合的很好,比起上一次,进步了很多。”
“还有椪椪。”
白洛看向厄诡椪:“你的力量,完全超出了我的预料。”.
还是那句话,现实不是游戏。
宝可梦特性在白洛看来,有很多都具备着规则般的效果。
简单来说,就是机制和数值。
像是类似于火系招式免疫、水系招式无法造成伤害,反而还会恢复体力等特性,就输于机制体系。
但在白洛这两年来的观察,类似的免疫,个体与个体间仍存在不小的差异。
举个例子。
火系招式免疫,你能免疫招式内蕴含的火属性能量,但招式本身造成的高温,却会超出精灵的承受范畴。
如此一来,随着高温对精灵造成影响,便会如同身体表面的无敌屏障被破坏一般,无法阻挡之后到来的火属性能量。
换言之,每一只精灵所谓的免疫,很大程度基于身体部位、当前状态以及承受极限。
同理的,厄诡椪的不服输特性所能带来的提升,要比普通精灵强大的多。
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