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第80章 第80节 (1/4)

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三丈

丘陵上的人影还是没有动,但已经来到足够近的领头人,还有其余十几个山海众,已经能够看清对方的样貌——那是一个年轻人,身上没有什么明显的种族特征,似乎是一个疍民(阿戈尔)。

并且,这个年轻人手无寸铁,似乎对不上他刚刚推断的,杀死赤峰的那个使剑的好手。

下一个瞬间。

领头那人注意到了这个疑似疍民(阿戈尔)的青年的眼睛。

那双眼睛正看着他,看着他们山海众,没有任何惊恐,只是在平静注视着一群、一群、一群……

……领头那人已经来不及想出一个合适的词来形容那个年轻人眼中的自己等人。

因为在这一刻,年轻人抬起手,右手食指和中指并拢,以一个剑指对准了他们。

下一刻。

贯虹

锵——!

一抹青色的虹光划破天穹。

从丘陵之上一跃而出。

首当其冲的领头人举起长刀,才刚刚横在自己身前,就见到虹光划过了自己。

在飞溅鲜血与长刀碎片中。

领头那人露出了与被枭首的赤峰相同无二的表情——惊愕。

直到死亡降临之际,他这才意识到赤峰死前的惊愕,不是因为被人偷袭……而是这一道匪夷所思的剑光,这一道使用指剑刺出,却剑光如虹、剑气雷音的……剑招。

(PS:稍微慢了点orz)

大炎江湖武林的修仙者 : 119.法宝-拙山枯水图(4k+)

同样是出自MMORPG的游戏角色,魔兽世界的满级脚男圣骑士大领主与诛仙世界的满级脚男青云修仙者,当游戏中的技能转化为真实的法术和招式后,两者都有着MMO机制,都是打资源进行技能循环,也都有着血条和蓝条,但两者之间也确实存在着不同点。

在上手了青云门修仙者,还是剑专精俗称为剑青云的技能之后,夏烨就发现剑青云的技能,相较于惩戒骑的技能,明显要更加的自由一点。

但仔细想一想似乎也不奇怪。

虽然有着MMO的机制,但技能被释放出去后,就会自然而然变得具备相应的真实性。

当初在‘博德之门3’世界中,满级脚男圣骑士大领主就是一个妥妥的双标怪,别人的攻击打在我身上就要先过MMO的机制判定,但我的攻击打在别人身上就不会受到MMO的机制影响。

而剑青云的技能之所以比惩戒骑技能更加自由,夏烨觉得很大程度上都归功于,两者在‘设定’上的根本差异。

惩戒骑是玩圣光的,在WOW的世界观中作为六大原力之一与原初之光的延伸,圣光这种力量是十分唯心的,也从来不搞什么修炼,只要你相信圣光,圣光就会回应你,你就能成为圣光。

换算到满级脚男圣骑士大领主身上,那就是只要夏烨认为自己能够操控这个游戏角色释放出技能,圣光就会自发显现。

反过来,剑青云是修仙的,即便诛仙世界这款游戏充满了各式各样的槽点,但整体架构还是建立在诛仙原著ip世界观与设定上。

详细解释起来有点麻烦,简单概括一下就是只要青云门修仙者这个游戏角色还有法力(蓝条),他就能自己去主动施法,而不是光靠着使用技能的方式,本能的使出游戏技能转化的法术和招式。

至于修仙者的法力(蓝条)……

诛仙世界的MMO机制,游戏角色的蓝条可以靠着平A来恢复,而夏烨当初玩得是贯虹流剑青云,平A技能叫做【御剑决】,每次攻击都能恢复蓝条……空A也行。

对,没错,空A也行。

因为夏烨玩得剑青云游戏角色是物理贯虹流的近战流派加点,完全不需要锁定敌人,原地瞎几把平A也能恢复蓝条。

于是,一个很惊悚的场面出现了——夏烨发现【御剑决】这个平A技能的判定有点广,只要是他的动作,都可以算是的平A。

而只要平A打出普通攻击,【御剑决】就能够给他回蓝,偏偏物理贯虹流的剑青云是要近战的缘故,游戏为了平衡给予的不锁定敌人原地空A也能恢复蓝条的特性。

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