第93章 第93节 (2/4)
“心智能源,百万匹转动!”
“量子之海,给我开!”
下一刻,空间撕裂。
深幽的黑色影子携带着无穷恨意,向着乐园星涌来,如同一双双恶魔之手,想要将乐园拉入无尽深渊。
洛辰不惊反喜:
“这绝对是量子之海!”
“我的猜想是正确的!天才们之所以没有实锤‘树海假说’,并不是他们能力不够,而是环境受限!”
“命途隔绝了量子之海的侵蚀,使得寰宇银河保持繁盛,这才有了开拓连接更多星系的契机。”
“开拓之所以停下脚步,也是因为当时的命途已经扩张到极限,仅能庇护如今的银河疆域。”
在开拓之后,又诞生了许多星神,命途力量大幅提升。
于是,在不知名力量的推动下,星穹列车再度出世,将会开拓更多新世界,为银河带来第三次繁荣。
并以此为契机,跳出终末的灾厄。
命途之间的死斗,导致寰宇覆灭?
那就嫁接矛盾、引入变量,赋予更伟大的利益!
简而言之,国内矛盾太多了,我们对外发动战争来转移下矛盾吧!
只要银河疆域扩张够快,毁灭、同协等末日就永远追不上开拓的速度!
第一卷 : 第75章 构史受害者+1!
古典时代,人们认为世界是天圆地方的。
大航海时代,人们习惯用“世界”称呼脚下的星球。
同样的道理仍适用于星际时代,寰宇众生口中的“银河”、“宇宙”,在学术意义上代指“已知宇宙”、“可观测宇宙”。
存护星神所锻造的多面壁垒,便是为了防备寰宇银河之外的未知敌人。
洛辰不是考据党、不是资深宅、不是骨灰粉,就是一个普普通通的臭打游戏的。
前世他玩过崩铁宇宙,玩过提瓦特大陆,还听说过崩坏二、崩坏三两大名作,大致知晓一些耳熟能详的设定。
只是这些设定里混合了许多同人作品的私设,洛辰也无法分辨。
更不要说现实宇宙和游戏设定必然会出现差异,几乎不存在百分百相似的情况。
“早知道会穿越,当年就应该做一个沉迷游戏的骨灰粉!”
洛辰心底吐槽了一句,面上不动声色的嘱咐道:“量子通道已开,探索量子之海最关键一步已达成。”
“接下来的工作无需心急,以保全自身为主。”
洛辰推了推单片眼镜,如此说道。
不论设定如何变化,洛辰可以确定的是,“树与海”的基本框架是不会改变的。
永远在生长、永远朝向繁荣的虚数之树。
永远在消退、收敛文明遗骸的量子之海。
双方处于永恒的竞争状态,互相吞噬彼此的养料,不断壮大己身。
除了少部分比较夸张的同人作品。
大部分作品认为虚数之树、量子之海的体量应该在单体宇宙往上,但够不到多元宇宙。