第18章 第十八章 四目相对,空气仿佛凝固了一…… (3/6)
啥意思?
什么历史,什么节点?
怀特没听懂,诚恳道:【统,可否具体解释一番。】
【嗯,这就像是......】
系统努力寻找通俗的比喻:【就像是你玩游戏,创建了一个角色,诞生于十四世纪。】
【平时选择让AI托管,跑日常任务。】
【但遇到重要剧情关卡,或者特殊时间,系统就会将你召唤过去,手动操作。】
“就比如刚才去阿富汗,救下了托尼.斯塔克?”
怀特恍然大悟,“那是我下的第一次副本。”
疫医这个马甲,存在了几百年。
他比美国队长这个二战老人的保质期还长。
在这一过程中,作为超能力者的他理所应该留下无数传说,痕迹。
甚至是在历史文献中大放异彩。
非关键时期,系统会辅助AI按照基础人设进行最低限度的模拟,维持存在感。
而遇到足以改变内核人物命运的大事件,就需要怀特亲自商场,确保剧情的走向和扮演效果了。
系统顿了顿,补充道:【所以放心吧,宿主。】
【过去的操作,是基于已经由系统铺垫好的基础进行的,不会造成饽论。】
【而任何过去的消耗,只要不是永久性损伤,都不会直接体现在现在的马甲上。你现在头晕,纯粹是前两天自己敲的那一下还没好利索啦!】
怀特彻底放下心了。
说实在的,他本来还挺排斥狂化的。
理智消失,自我意志完全被沉甸甸的执念淹没,在他看来,实在是太奇怪了。
他好像会真正变成那个诞生于十四世纪的,疯狂的雷蒙德。
这也是为什么,最开始怀特宁愿用晕倒,也要来逃避狂化的原因。
但体验过后。
怀特出乎预料地发现——
发疯其实还挺爽的嘛。
看谁不顺眼,想炸死谁就炸死谁。
疫医的思维简单纯粹,“治疗”起来就发了狠忘了情,脑子里只剩下最单纯的目标“我要肘死你”。
反正后悔了也没关系,还可以选择将对面复活。
就算对面要报仇,也无法锁定仇恨。嘿嘿,杀了你但没死,不算真仇人啊。
不仅如此,伤口还顺手给你治好了。
问就是,他真的是正经医生,虽然他下手狠,但你也要给他老老实实感恩戴德。
更何况,疫医的战斗力超强。
可能是因为献祭了部分理智的原因。某一方面差一点,缺少的东西就从其他方面补回来。
作为外科医生,他表面虚弱,实际上见鬼得比一号马甲西尔弗还能打。
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