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第34章 第34节 (1/4)

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“可能的解释并不多。”格蕾修双臂抱胸,“虽然现在不能下结论,但我觉得是生存环境的问题。”

“你打算怎么处理?”安宁问道。

“停止打破她的预期。”格蕾修摇摇头,“RTS三个图形就定死为‘可靠’。”

“我们先不要给她灌反例,把信任重新建立起来。”

R的信任问题暂时搁下,对格蕾修来说,真正棘手的,是接下来的一个混合场景测试。

那一轮的设计,源自格蕾修的一个“贪心想法”。

“只教她单独的R、单独的T、单独的S,总有结束的时候。”她当时对安宁这么解释道,“真正的环境不会那么单一。总归有地方是又有东西拿、又不完全安全。”

于是,格蕾修规划了这样的一个局面:

在画面中部,有一个清晰的白色方框,标记为S,代表“洞口附近的稳定区域”;

方框内部,贴近边缘的位置,有一个中等大小的圆(R);

在方框另一角,稍微偏小一点的三角(T),闪烁频率比标准T低,代表“轻微、不致命的刺激”。

她的设想是这样的:在这个S区域里,有一个值得冒点险去拿的资源点,危险存在,但程度不高。

理想情况是,鼠仔应该表现出一种“谨慎接近”的策略,不是完全无视T的警告,但也不会把这一整块区域视为纯威胁,一点都不靠近。

但测试结果直接打了格蕾修的脸。

第一轮,鼠仔在方框刚亮起时,照例靠近S区域;当圆和小三角同时出现的时候,她停了一下,身体略微降低,似乎在犹豫。短暂停顿后,她选择退回原来的安全角落,没有走向那个资源点。

第二轮,她在看到S的瞬间就没有那么积极了。S亮起,她只是在边缘徘徊,圆和小三角出现时,她甚至比上一轮退得更快。

到第五轮,这个场景对她的意义已经几乎稳定了——与其说是“有点T,但主要是R”,对她来说,这更接近“一个大大的T”。

安宁把这几轮叠加在一块,能够很清晰地看到,鼠仔每次都在设计上“资源为主、威胁为次”的区域面前折返。

“这就有意思了。”格蕾修摩挲着下巴,“我们预期她的策略会是‘试探性利用’,结果她几乎直接给出了‘完全回避’。”

“你觉得问题出在哪?”安宁问。

“文字排版设计。”

格蕾修几乎脱口而出:“对她来说,这张画太乱了。R、T、S 全挤在一个画面里,没有重点。”

“她看不出哪一个是主要结果,哪一个只是背景,哪一个只是轻微的附带。”

“为什么不是她的行为本就如此倾向?”安宁提醒道,“我们不能忽略这种可能性。”

“但我们也得考虑到,我们是在一个疑似采集队里发现她的。”

格蕾修反驳道:“如果是完全回避风险,那在地下那种生态里,根本没法执行采集任务。”

她在终端上快速勾勒了一下刚才那张画,用手指在屏幕上圈圈点点。

“你看,现在这张图在我们眼里是这样的。”

“S是背景,告诉她这是哪一块区域。”

“R是主要结果:这里有东西拿。”

“小T是次要的:有点轻微不适。”

“但对她来说,这三个符号只是‘都在这’,谁也没有被标记为主角。她就干脆取了一个最保守的策略:当成一块大T。”

“换句话说。”她简洁地总结道,“在现在的绘本语里,我们只告诉她,这里有R,那里有T,背景是S。”

“但我们没有告诉她,这回合里,她要考虑的主导因素是哪一个;‘次要’到底有多‘次’;这些东西是同时出现,还是有先后顺序。”

“只画了东西,但没有把它们的关系给出来。”安宁接上话茬,“对一个RTS新手来说,这等于只有地图表面的静态信息。”

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