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第111章 第111节 (1/4)

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他们都在各自忙碌着各自的事情,脸上丝毫看不出即将踏入死亡的漩涡。

作为为战而生的永恒之子,这些人已经习惯了这样的日子。

经过了几个月的修整,新一轮战争游戏即将开始。

战争游戏的每一轮,往往需要很长的战斗时间。

毕竟战场形势千变万化,即便是一边倒的情况,双方交战也通常会持续半年以上。

有时候拉锯战甚至会长达一两年,所以即便是战争游戏持续了这么久。

实际上进行的大规模交战,一般平均下来,也就是差不多三年两场的数量。

再加上新人权法实施后,要求给永恒之子们每年至少3-4个月的休整期。

所以战争游戏的节奏并不快,所以为了填补永恒之子修整空档和战争游戏中较为平淡的僵持阶段。

两家公司,也想到了很多其他办法,来继续吸引人们的关注。

首先是提供了整场战争游戏的回放重播功能,按照时间来算,就算是2倍速快进看,想要把一场战争游戏从头到尾看完,也需要几个月。

另外就是发起了一项旨在鼓励人们剪辑、制作、投稿关于战争游戏精彩镜头合集的奖励计划。

由观看者来作为投票人,每月选取前100名,给予作者不菲的信息点奖励。

也因此,也催生了一批靠这个吃饭的专业人士。

除了依靠这些过去的战争游戏视频记录,玩出花来之外。

经过与新un探讨后,两家公司还联合博彩公司,共同推出了另一项让人们喜闻乐见的项目。

机甲竞技。

其内容涵盖了从竞速,到对战范围内的各项机甲比赛项目。

相比于血腥度极高的战争游戏,这些项目,虽然也允许交手,可显得文明了很多。

详细的比赛规则,限制了部分项目中的血腥程度,但是又保留了让人血脉喷张的刺激。

而这些赛制复杂的项目,往往需要一年的时间才能完成赛季比赛,决出冠军。

这些参考了旧时代体育比赛项目的机甲竞技,对

战争游戏的空缺时间进行了有效的填补。

不过,大部分人最期待的还是战争游戏本身。

毕竟,人类对于刺激的追求,一直永无止境。

那种让人欲罢不能的颅内感觉,只要体验过一次,就会忍不住第二次。

然后会沉沦在其中,不可自拔。

这也是为何精神类药物,从古至今根本无法完全禁止的原因。

除非是圣人,否认指望所有人都存天理,灭人欲是不现实的。

毕竟,理应全心全意作为上帝仆人的神父,还会对小男孩产生欲望。

更何况普通人?

而战争游戏,则让很多不敢尝试触犯法律,或者担心被精神类药物变成傻子的人们,得到了一个合理又安全的宣泄途径。

从某种意义上,新un通过战争游戏,确实让人类找到了合理宣泄。同时又可以暗中让国家和企业、组织之间矛盾得到调节的方法。

实现了一种另类且畸形的和平……

虽然这和平是以部分人和永恒之子的生命为代价的。

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