第111章 第111节 (1/4)
他们都在各自忙碌着各自的事情,脸上丝毫看不出即将踏入死亡的漩涡。
作为为战而生的永恒之子,这些人已经习惯了这样的日子。
经过了几个月的修整,新一轮战争游戏即将开始。
战争游戏的每一轮,往往需要很长的战斗时间。
毕竟战场形势千变万化,即便是一边倒的情况,双方交战也通常会持续半年以上。
有时候拉锯战甚至会长达一两年,所以即便是战争游戏持续了这么久。
实际上进行的大规模交战,一般平均下来,也就是差不多三年两场的数量。
再加上新人权法实施后,要求给永恒之子们每年至少3-4个月的休整期。
所以战争游戏的节奏并不快,所以为了填补永恒之子修整空档和战争游戏中较为平淡的僵持阶段。
两家公司,也想到了很多其他办法,来继续吸引人们的关注。
首先是提供了整场战争游戏的回放重播功能,按照时间来算,就算是2倍速快进看,想要把一场战争游戏从头到尾看完,也需要几个月。
另外就是发起了一项旨在鼓励人们剪辑、制作、投稿关于战争游戏精彩镜头合集的奖励计划。
由观看者来作为投票人,每月选取前100名,给予作者不菲的信息点奖励。
也因此,也催生了一批靠这个吃饭的专业人士。
除了依靠这些过去的战争游戏视频记录,玩出花来之外。
经过与新un探讨后,两家公司还联合博彩公司,共同推出了另一项让人们喜闻乐见的项目。
机甲竞技。
其内容涵盖了从竞速,到对战范围内的各项机甲比赛项目。
相比于血腥度极高的战争游戏,这些项目,虽然也允许交手,可显得文明了很多。
详细的比赛规则,限制了部分项目中的血腥程度,但是又保留了让人血脉喷张的刺激。
而这些赛制复杂的项目,往往需要一年的时间才能完成赛季比赛,决出冠军。
这些参考了旧时代体育比赛项目的机甲竞技,对
战争游戏的空缺时间进行了有效的填补。
不过,大部分人最期待的还是战争游戏本身。
毕竟,人类对于刺激的追求,一直永无止境。
那种让人欲罢不能的颅内感觉,只要体验过一次,就会忍不住第二次。
然后会沉沦在其中,不可自拔。
这也是为何精神类药物,从古至今根本无法完全禁止的原因。
除非是圣人,否认指望所有人都存天理,灭人欲是不现实的。
毕竟,理应全心全意作为上帝仆人的神父,还会对小男孩产生欲望。
更何况普通人?
而战争游戏,则让很多不敢尝试触犯法律,或者担心被精神类药物变成傻子的人们,得到了一个合理又安全的宣泄途径。
从某种意义上,新un通过战争游戏,确实让人类找到了合理宣泄。同时又可以暗中让国家和企业、组织之间矛盾得到调节的方法。
实现了一种另类且畸形的和平……
虽然这和平是以部分人和永恒之子的生命为代价的。
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