第215章 第215节 (1/4)
有人试着去找鼠标,发现根本没有鼠标。
有人在键盘上敲了几下,屏幕上除了多出几个字符外,没有任何反应。
“老板,这是什么?”
一个年轻的工程师妹子忍不住举手问道。
“操作系统啊。”安迪回答得很平静,“林纽克斯专门为你们挑选的,够意思吧!”
这套系统的内核,其实是黄金时代早期的一种工业控制系统。
非常简约,没有图形界面,所有的操作都必须通过输入指令代码来完成。
任何一个错误的字符,都有可能导致程序报错、崩溃。
对于习惯了沉思者“点一下就OK”操作界面的工程师来说,这东西简直就是反人类的刑具。
下面立刻响起了一片嗡嗡的议论声。
“这怎么用啊?”
“连个图标都没有,我怎么画图?”
“这也太落后了吧?咱们不是高科技组织吗?”
安迪看着底下的骚动,心里毫无波澜。
他能不知道这东西难用吗!?
但他没得选!
荒星级战列巡洋舰。
这东西的工程量太大了,涉及到的子系统有好几百万个,管线长度加起来能绕星球好几圈了!
光靠安迪一个人,就算把脑子烧了,也没法在短时间画完所有的施工图。
他必须搞分布式网络,抓这帮壮丁,来帮他分担工作。
比如设计舱室的布局,规划一条次级能源线路的走向,算几个非承重结构的应力。
这些工作虽然不核心,但极其繁琐。
而问题在于,安迪的总控端是阿卡西系统,是跑铁人函数的。
但是,黄金时代的绝大多数民用操作系统,根本就不读铁人函数啊!
它们无法跟安迪的主机握手,如果工程师们用普通的画图软件画好了图纸,安迪拿过来还得自己重新转码、重新校验一遍,那效率还不如他自己画。
只有这套“林纽克斯”。
虽然界面丑,操作难,但底层逻辑够硬,能读铁人函数。
最重要的是,能够直接把数据上传到安迪的脑子里,完成最终整合!
代价,都是代价!
为了效率,为了兼容性,只能牺牲用户体验了!
“安静。”安迪敲了敲桌子,“我知道这东西看着很怪,但这以后可是你们吃饭的家伙。”
“我不需要你们理解它的原理,只需要记住指令集就行。”
“手册已经发到你们的终端里了,给你们一周时间,学会基本操作。”
“学不会的,去跟土木狗打灰。”
工程师们听罢,都是面如死灰。
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