第353章 第353节 (3/4)
战术定位非常明确,提供超低空突防能力,以及短距离滑步机动。
安迪之所以把这东西翻出来,是因为他想到了排骨。
帝国海军在虚空海战中遭遇排骨舰队,战损比向来没眼看。
老资历的高斯光矛,能在几十万公里外就把帝国船只切成碎片。
帝国方九成五以上的胜利,全都靠着为了神皇战吼,然后拉满引擎过载,直接上去天地同寿,大家就都清净了。
但在地面战场上,情况截然不同。
星际战士和排骨一直都是势均力敌,有来有回。
靠的是什么?
机动性!
排骨步兵走起路来慢吞吞的,转个身都费劲,全靠着活体金属硬抗。
星际战士只要跑起来,就能利用动力背包风筝对手。
此前尖兵战士挖坟,也是靠着机动性优势,把排骨耍得团团转。
打史洛斯人,生化傀儡和坏死武器固然防不胜防。
但想要在这么一丁点时间里,教血鸦理解复杂的能量护盾波段,搞什么战术反制,根本来不及。
安迪的策略非常务实。
既然补短板来不及,那就把长板加到极限!
给罐头穿上掠袭飞翼,直接让他们在冰原上贴地滑冰。
配合阿斯塔特不讲理的反应速度,机动性直接拉满,更别说史洛斯本来就人少,够他们喝一壶了。
随后,安迪的目光转向旁边,一件庞大炮体。
【陨星炮】。
这才是此次技术援助的重头戏。
它的造型异常古怪,没有常规意义上的炮管,前端是一个由数个环形磁场发生器组成的大喇叭口。
安迪看着这门炮,脑海中调取出了STC数据库里相关的背景设定。
依旧是【木星·第谷工业】的杰作。
和纯净盖勒力场一样,脑回路一如既往的清奇。
研发初衷,是为了解决虚空海战中的残骸污染问题。
木星轨道冲突后期,交战双方陷入了一个十分恶心的僵局。
大家都在破碎的小行星带和殖民站废墟里打游击,漫天都是碎岩、金属板和结构残骸,既阻碍战舰机动,又容易被对方拿来当临时掩体用。
用动能武器去轰,只会制造出更多、更小、更密集的碎片。
战场环境迅速恶化,最后搞得谁也别想飞。
第谷工业实在受不了这种烂仗,下属部门就提出了一个反向思路。
既然拆碎了嫌碍事,那咱就不拆了。
咱强制拼合!
“陨星炮”由此立项。
它的战术目的,是将敌方阵地周围的残骸碎片,在一瞬间缝合成障碍物或者冲击体,用来打乱敌方队形,且不产生长期碎片污染。