第597章 第597节 (2/4)
“空间这么宝贵,肯定得尽可能多建点功能设施、多铺点工业节点啊!”
“有了物流管网,咱们就可以告别传统的交通运输模式了。”
“小帮手们也能够在物流管网里面飞速跑动,足以完成大部分任务。”
“除非是运送某些体型巨大、主干网管都塞不下的超大型设备。”
“但这就是偶尔的事情,平时也没什么机会能碰上。”
于是……
安老农“一不小心”就把建筑退线定太宽了。
安迪跑初期模型的时候,软件其实已经分析并指出了潜在问题:
建筑密度过高,可能会导致居住者的空间压迫感上升……但安迪直接无视了那个黄色警告框。
我寻思这道挺宽啊,能过两辆工程车不就行了?
要那么宽的路干嘛?拿来跳广场舞吗?
结果就是,深水城市能建的东西是多了,能为企业做的事情也更多了。
产能上限拔高了一大截,但开放空间也相应的变少了。
虽然深水居民们最初都是在废土和巢都里摸爬滚打出来的,但天天被建筑构体包围,住久了难免还是会生出些许压抑感……
好在,从另一个角度上看。
深空工业的技术红利,很好的弥补了这一点。
安迪仔细算过一笔账的。
深岩市一个标准浮游区块,长宽25*20,面积五百平。
而一座标准配置的深水甲板,由2000个这样的区块拼接而成。
加起来就是一千平方公里的总用地面积。
虽然听起来似乎不算特别大……但这只是一层甲板啊!
一座深水甲板在完全体状态下,所有维生和居住设施全部投入使用,可以容纳两百万人居住和生活。
人口密度换算下来,大概是2000人/平方公里。
这是一个什么概念?
作为对比,古泰拉时代,香港建成区面积约270平方公里,挤下了约750万人。
纽约曼哈顿,超过人/平方公里。
巴黎市区,约人/平方公里。
哪怕是个别以“宽敞舒适”著称的现代化城市,其人口密度也远远超过了深岩市。
虽然深空工业的城市,工商业区的占比会严重超标,挤占大量的居住空间。
但即便如此人/平方公里的密度,分摊到每个人头上,依然是非常宽裕的。
不用像巢都下层那样,几十个人挤在一个十平米的棺材间里,大家依然能活得相当滋润。
等剩下三座甲板也顺利交付,到时候产能有富余了,还可以考虑加点大型水生植物进去。
彼拉焦斯本地特产的海藻、发光水杉什么的,搞点深海造景,肯定会更有那种深海朋克的感觉。
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