第111章 第111节 (1/4)
不过伴随着这些精神病症的减轻,她似乎又患上了一种新的疾病。
床上必须要有苏风的抱枕,否则睡不着觉。
柜子上必须要有苏风的手办,否则吃不下饭。
厕所里也必须要有苏风的褪色毛巾,否则就抗拒洗澡。
就连他的社交头像和签名也从原来的薯条改成了苏风的美图和台词了。
因此对于程雨晴来说错过苏风的生日简直比坐牢还难受。
一想到苏风连自己的生日都不重视,却格外地重视她们的生日,这种坐牢的感觉更加强烈了。
如此症状也迅速从“薯条要加辣酱”的直播间内迅速传开,并感染了更多的玩家。
一时间整个游戏社区的氛围从个别玩家生日的喜庆和祝福转变成了未能参加苏风生日的遗憾和懊悔。
当然部分剧情玩家在跟大多数玩家感同身受之余,也注意到了苏风在信中对她们的称呼。
指挥官!
这是在《往事的追溯》中同样出现过的名字。
PS:突然发现昨天的病状还没彻底好,不过无所谓,区区些许风霜罢了,说以后要日万,一定会做到。
第155章 《往事的追溯》后续关卡的还原
系统曾经向其他前辈请教过关于世界与世界之间的问题,并且自己也实地调查过。
最终得出了宿主大大所处的“泰拉”世界与玩家的“蓝星”世界之间是存在着一条甚至几条微妙联系的。
这些联系交织在一起,并与各种事物融合,最终形成了《超能失序》这款游戏。
而制造出《超能失序》的天米科技有限公司也同样是这因果中的一环。
因此它确实在一定程度上可以预知或细微地改变宿主大大所处的“泰拉”世界。
而这也是为什么天米设计的剧情与宿主大大那边发生的事情高度重合,且系统在《超能失序》游戏中整了这么多明显不是游戏官方和策划编写的内容,天米却能够坦然接受,并形成逻辑的最重要的原因。
因为只要是“泰拉”世界中真实发生过并且的确可以建立联系的事情,那么便在两个世界联系的因果里。
所以系统只需要将真实的事情展现在游戏中,后续如何完善逻辑的办法交由因果和联系来想。
但这也导致天米公司设计的那些模式和剧情在一定程度上也确实是正确的,尤其是那部分连系统都不太了解的领域。
比如说与前文明和苏风过往有关的《往事的追溯》。
系统对苏风过去经历的那一些事情了解程度极为碎片化,它也不能保证自己所推测出的那一些信息是正确的。
尤其是《往事的追溯》更新到后面几关之后,基本上也进入到了系统不太了解的黑暗领域。
贸然进行大刀阔斧地修改,极有可能对苏风的过往造成曲解。
因此系统这次并不打算大量修改《往事的追溯》的内容,而是在原有的基础上,根据逻辑和推测把自己所了解的事情添加进去,尽可能还原苏风过往的经历。
于是乎它便优先查看其了天米完成度最高的《往事的追溯》的“第四关”。
承接第三关的后续。
第四关相当于是一场BOSS战,整个关卡的主要内容是围绕着对抗一个超级BOSS展开的。
这个超级BOSS自然就是那个出现在绝境防线上的[灾厄级]超能体。
因为《往事的追溯》最为《超能失序》目前人气仅在《大世界》模式之外第二火爆的模式,因此天米内部为了营造“第四关”那只[灾厄级]超能体的强大和压迫感,专门成立了设计小组,从各个部门中抽取专业的人员进行设计和场景营造。
因此这个BOSS的强度极高,挑战时的刺激感和胜利后的爽感也极高。
可以算得上是一个极其优秀的BOSS战。