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第9章 第9节 (2/4)

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他把镜头切换到流萤的人物模型上,平时独来独往的流萤,今天居然跟一名少女结伴而行。

那名少女的五官和流萤几乎一致,两人唯一的差距就是头发长度和身高了。

沈弈知道,格拉默铁骑的背景设定便是用同一个人的DNA克隆出来的改造人,因此长相近似很正常。

游戏镜头一路追随流萤的移动轨迹,沈弈还能看到两人头顶不断冒出的对话框:

“你的头发很长呢~”

“啊,不小心就留这么长了,我最近还考虑要不要扎起来呢。”

“头发长也是资历的证明啊~”

“嗯,我想,你说的没错,214。”

沈弈右手握住鼠标,左手托着下巴,在思索片刻后,露出了惊讶之色。

“我明白了,这不就是我所试想的变化吗?解锁合成人科技后,这些铁骑都变得和人类一样,拥有了类似自主意识和模拟人类情感的能力。

以前这些NPC除了按照固定路线移动之外,基本上没有台词跟特殊动作。

现在不一样了,他们每个人都像活生生的人一样,有自己的想法和行动。”

其实很多游戏的NPC都有这类设定,比如经典开发世界大作《上古卷轴》,单是有名有姓的NPC就有近千个。

更让人惊诧的是这些NPC都是拥有自己独特个性和独立的生活的。

也就是说,即便是离开了玩家的视野,他们依然会按照自己的意愿行动。

当然了,这里的“自我意愿”其实也是程序设定,沈弈目前玩的沙盒般星铁自然也是如此。

让NPC诞生真正的自我意识当然是天方夜谭,但通过程序设定和AI计算,能做到这一步已经很强大了。

不过话又说回来,214不是被设定为总督候选人了吗?

这里她又能跟流萤进行互动,那万一自己后面又修一座城,让她上任总督......

那流萤会怎样?我的总督朋友?

这游戏的可玩性真是越来越多了,我开始好奇后面的发展了!

“哈,啊——!”

放松下来后,一阵困意便悄然来袭。

沈弈揉了揉有些发胀发酸的眼睛,看了眼手机上的时间,刚好凌晨一点。

奶奶滴,虽然前面说要熬夜,没想到这才一点就有点撑不住了。

终归是年纪上来了啊......

正好今天玩的也差不多了,先睡一觉再说吧。

他关掉游戏,简单洗漱一番后上床睡觉。

但沈弈不知道的是,在他睡着后,某个世界中,他所亲手培育出来的文明,依旧有条不紊地活动着。

翌日,沈弈是被手机的电话铃声给吵醒的。

打电话的是自家老妈,无非是问问生活上的事,问他下一份工作的计划,并安慰他不要焦虑,可以休息一段时间再说。

其实就算老妈不说,自己也是打算休息一阵再找工作的,何况现在正好有一款新游戏供他打发无聊的时间。

吃完早餐,沈弈坐到椅子上,打开电脑。

沙盒星铁,启动!

随着熟悉的开场动画演绎结束,格拉默文明的疆域版块儿于屏幕上显现出来。

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