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第285章 第285节 (2/4)

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龙族一开始尚能和平相处,后来也由于权力之争,四分五裂。

龙族与其他种族结合可以诞生变形人(Soletaken dragon),这种人可以在龙形和本身形态之间转换,拥有强大的力量,各“Tiste”种族的领袖多半都是变形人。此外, 还有更厉害的、一个个体可以由变成多个动物的多变人(D'ivers)。多变人能产生出一个拥有统一意识的集群,由他们变形后产生的群体中心每个动物都同等重要,死了一个又可以重新复制, 除非同时把所有个体杀光, 否则他们可以无限再生。

在这八个种族之后,玛拉兹大陆出现了无数的后期进化种族。巨人族(Thel Akai)生性和平,喜爱帮助人类,但已经灭绝。小说中这个巨人族只存活了一人。 巨人后来又演化出亚巨人(Thelomen Tonblakai),纯种亚巨人足有七尺高,拥有扁平宽阔的面庞,身体里有四个肺。亚巨人可以不按世俗魔法规则自由地使用魔法,他们也拥有过高度文明,但现在已被驱逐到了世界的角落里,过着野蛮人的生活。因为居住的大陆环境不同,亚巨人族底下又分化出几个子种族。

此外,拒绝参与“天兰仪式”的玛斯人进化出了四个种族:人类、巴哈撒人(Barghast)、蒙拉斯人(Moranth)和特勒人(Trell)。其中人类是玛拉兹世界目前的主宰种族;巴哈撒人是玛斯人和亚巨人的后代;蒙拉斯人(中文本译为“虫族”)实行高度集群化的生活方式,全身罩在甲壳状盔甲里,其语言是喀哒声和嗡嗡声的奇怪组合,他们饲养了许多巨型飞行昆虫;特勒人则是游牧战士。

后期进化种族中与玛斯人无关的大致包括席卡人(Shake),他们是白精灵和黑精灵结合的产物,也拥有部分蚁怪的血脉,可以成为强大的巫师;雷维人(Rhivi),棕肤的矮人,游牧为生;费德人(Faraed),类人种族,拥有蜂蜜色的皮肤和黑发;芬特人(Fent)另一生活在岛屿上的类人种族;多巴哈人(T'rolbarahl),他们是高大有尾、双腿站立、外表似鳄鱼的种族,胳膊超长,还有巨大的爪子,尾巴则又粗又短;海底居住的风暴行者(Stormriders),它们有操控海水和冰雪的力量,极端仇恨外来者。被人们看见时,它们通常全身披甲,骑着由波浪组成的海马,手握寒冰长枪。

三十万年漫长的进化历史

了解了种族后,我们可以进入玛拉兹世界的历史了。这部历史堪称源远流长, 虽然很多细节还有待作者在今后的写作中做出解释。但是提纲掣领地说,在玛拉兹世界里,首先出现了是伊雷人,他们崇拜动物,后来他们进化成为玛斯人。与此同时,蚁怪最先发展出高等文明,并控制了玛拉兹世界。伏妖也在这一时期出现,然而他们没有形成聚合的文明,只是以消灭其他种族为己任。

随后出现的雪魔奴役了玛斯人,但被压迫至极的玛斯人起来反抗,通过三十三次大屠杀,几乎灭尽雪魔。他们还通过天兰仪式转变为天玛斯, 永远不死, 誓不放过曾经奴役他们的雪魔。

在这两个种族混战之际,黑精灵和灰精灵两个种族从两个位面一起入侵玛拉兹世界,他们携手消灭了蚁怪的文明,但最终也在互相恶斗中相继衰落。

在上古种族衰落后,人类的时代到来。二十万年后,人类的第一帝国出现了,第一帝国的船只遍及全世界,标明了几乎所有已知的大陆。然而由于帝国皇帝的魔法实验,帝国突然分崩离析,不过帝国的各殖民地却发展成为今日玛拉兹世界里的各个王国。与第一帝国遥相呼应的,还出现了至高王卡洛(High king Kallor)的帝国。卡洛施行残暴的统治,为反抗他的统治,一群大法师从完全不同的存在时空里召唤了一位大神,企图借助对方的力量。但召唤仪式并不如他们想象得那么完美,这位大神重重地摔在玛拉兹世界里,因为召唤的冲击,他的身躯分裂成了无数部分——这位被当做救世主召唤来的外来神,却最终成为了系列小说的大反派“残破之神”,他因为这种无礼的召唤而疯狂,唯一的愿望就是要玛拉兹世界的生灵以痛苦来补偿他。至高王卡洛后被远古诸神诅咒,永远不朽,但也永远不能登神,卡洛则用被自己残杀的千万生命反过来对每位远古诸神各下了一个诅咒,令他们至今无法摆脱。

在此之后,人类各个王国陷入了各自为政的状态。玛拉兹帝国本身是在小说故事发生大约一百年前建立的,它出自一个小岛玛拉兹。帝国建立者是一位法师和一位刺客。他们从大陆上逃到这里,开了家酒吧,并私下涉足灰色生意,吸收岛上各色好手,当起了黑社会老大。后来这些人都成为了玛拉兹帝国的开国功臣,帮助两人夺取了岛屿的统治权,威震四海。

后来,那位法师登基为皇帝,率领玛拉兹帝国向邻近的大陆发起征服战争。征服这片大陆后,他又将目光瞄向了这个世界的其他大陆(这个世界里一共有六片大陆和若干次大陆 )。在战火的锤炼中,玛拉兹帝国拥有了强大的军事力量。其中玛拉兹军团是它建立的职业军队,以严格的纪律和完美的战术战胜比自己强大若干倍的敌人而著称。他们人数最多时有十万人,组成十个军团,各军团都有自己的历史、传承与荣耀,很类似罗马军团。在这些机动军团以外,玛拉兹帝国还保有各地素质较差的驻留部队。玛拉兹帝国把强力的魔法师分队、先进的火药爆破队和其他各种族的辅助兵分配给各军团,用于支援军团作战。此外,由于玛拉兹皇帝秘密地控制了第一王座,他还可以召唤数万不死的天玛斯军队,这是他很少用、也是最后的杀手锏。这些天玛斯可以不眠不休不吃不喝地持续作战,而且除非对手使用魔法,否则完全无法被杀死。

在征服战争中,皇帝的下属,也是帝国的皇家刺客组织“利爪团”的女首领,暗杀了皇帝和他的忠实伙伴,自封为女皇。但其实皇帝并没有死,他死前积聚力量登上神位,成为了龙之套牌中阴影家族的国王,并随时准备报复这个女叛徒。

几年后,女皇似乎暂时巩固了内部统治,但玛拉兹帝国军在世界各地的征服都遇到了阻碍,诸位神灵准备利用这场前所未有的征服战争来达到自己的目的,“玛拉兹英灵录”的小说就从这里开始了……

别出心裁的魔法设定与神灵体系

读者一定会有疑问:“龙之套牌”、“阴影家族”、 神灵又是些什么?这究竟是怎么回事呢?我接下来要讲到的就是“玛拉兹”系列的魔法与神灵体系。玛拉兹世界是个典型的“高魔”世界,要在玛拉兹世界里运用魔法,魔法师可以挥发自身体内的能量,或从灵体身上汲取能量,但最常见的是从“位面”(Warren,中译本为“迷道”)中汲取能量。

所谓的“位面”,最早是由龙族创造的。它们既是魔力的来源,又是实际存在的空间,拥有与玛拉兹主世界不同的独立地理、历史和种族。有个别位面是神的居住地,因此只有牧师可以与之接触。位面与位面之间可以通过魔法进行穿越。在玛拉兹世界里使用位面魔法时,魔法师需要在自己的脑海中打开一扇通向相应位面的“门”,当然这也是有风险的,如果“门”开得太大太狠,可能导致魔法师自己被吞噬。

位面主要分为两大类,一类是目前向人类魔法师开放的普通位面,也就是说,占玛拉兹世界主导地位的人类可以利用这些位面来施展相应的魔法。另一类是上古位面,这些多为四大种族和四大外来种族的专属位面,这些位面所对应的魔法力量更为强大,但人类不能从中获益。

上古位面主要包括:龙族位面(Starvsld Demelain)、伏妖位面(Ahkrast Korvalain)、古黑暗位面(Kurald Galain)、阴影位面(Kurald Emurlahn)、古光明位面(Kurald Thyrllan)、 伪光明位面(Kurald Liosan)、冰之位面(Omtose Phellaek)、火之古位面(Tellann)、海之古位面(Denaeth Rusen)和蚁怪位面(Kasehan)。

人类能连接的普通位面包括恶魔位面(Aral Gamelon)、治疗位面(Denul)、石之位面(D'riss)、死亡位面(Hood's Path)、皇帝位面(Imperial)、幻影位面(Meanas)、精神位面(Moekra)、黑暗位面(Rashan)、海之位面(Ruse)、天空位面(Sere)、火之位面(Telas)、地之位面(Tennes)和光之位面(Thyr)。

与魔法体系相对应,玛拉兹世界里的神也主要被分为两种。一是古神,古神是在位面出现之前就君临玛拉兹世界的神,他们大多已被遗忘,其中很多居住在上古位面中;二是由后来的登神者上升而成为的神。登神者是世俗种族中超越了死亡的强大个体,如果他们拥有足够的凡俗信仰的支持,同时又控制了特定的位面,就可以进一步上升为神。

在玛拉兹的历史里,神灵不是天生的,而是流动的,正所谓“王侯将相,宁有种乎”。最能代表这种变化的就是奇妙的龙之套牌。龙之套牌一共包括有约一百二十张木制卡牌,它与地球上的塔罗牌一样用于预测未来。每一张牌都代表一个神或一个登神者,而这些神和登神者总是在不断变化的(被杀、被害、被篡夺……)。这些牌大多分属于七大家族(家族则类似于一般奇幻小说中的“魔法元素”):生命家族、死亡家族、光明家族、黑暗家族、阴影家族、锁链家族和战争家族,还有五十多张不属于任何家族的杂牌卡, 他们共同表示出了在玛拉兹世界背后运作的神系。在小说中,玛拉兹帝国的皇帝通过努力成为了登神者,不仅如此,他还最终成为了阴影家族的国王,控制了龙牌上七大家族之一的“锁链家族”的操纵者、小说系列的大反派“残破之神”。他将自己伪装成一张无属性的杂牌卡,透过傀儡神来操纵锁链家族;死亡家族的国王胡德是一位雪魔登神者,他是“残破之神”的长期对手。

以上就是“玛拉兹”系列最基本的设定,也是进入这个当代最宏伟史诗的钥匙。您看得是不是有些头晕了呢,希望本期黑城堡能为您扫清未来阅读“玛拉兹”系列基本的障碍。 “白痴,蠢货,你无法囚禁我,哪怕你身上有上古之神的味道也不行。”剑无比嘲弄地说道,“事实上,只是我想要看看你如今到底算怎么一回事,我才出现在你的手里;但只要我想走,那我就能走,就算索莱尔也不能把我怎么样。”

上古之神?她?贞德完全不知道这算怎么一回事。如果真的是这样,那这可是会涉及很多问题,萨塞尔这个间谍出身的帝国巫师在这里待了这么久,有查清这件事的源由吗?

阿尔托莉雅略扬了扬眉毛,微微一笑,就像在嘲笑自己不恰当的发言。不出意外,这人不仅是个国王,也是个阴险狡诈的政客,知道什么时候应该保持威严,什么时候应该放低姿态。撇去个人偏见来谈,她处事的习性和不列颠王国的风俗截然不同。在当初战争结束的会议里贞德就这么想了:此人似是信奉秩序井然的集权统治,觉得本国人行事太粗略,风俗太过野蛮,所以无时不刻都在与整个不列颠民族的信仰做对抗;若非此人算是复国之王,恐怕她的统治早就被推翻了。

但贞德更在意的还是阿尔托莉雅涉及到圣战的部分,特别是发觉她被索莱尔选中也许并非巧合,——不止是拿来当拉拢边境王国的引子。贞德知道此人是形变者,且是形变者种群里血统最古老的一种,乃至她诞生的后裔莫德雷德也遗传了少许此类生理特征。但是,裁判官从没听说过她的父亲,死去的前任不列颠国王尤瑟王,也是形变者。阿尔托莉雅的祖先根本就都是些普通的北方蛮族首领,就和她那些愚直的圆桌骑士同样普通。唯独阿尔托莉雅本人,她明明是在地方小贵族、小领主的培养下长大,不可能有多少眼界,却有着相信集权统治的残酷帝王的灵魂,以及强迫人民改换国家秩序和族群风俗的决心......

赛里维斯,贞德想起自己的导师洛克菲尔一个月前在裁判所提到赛里维斯时谈过的话,她回忆洛克菲尔讲过的每个细节。这人看似是北方蛮族的异类,前往赛里维斯放低姿态求学做工,做足了但凡贵族都根本不可能去做的事,但也许,她不仅仅是异类那样简单。

上古之神?死去的?还是活着的?

真正的问题就在于,我正在面临圣战本来就足够复杂了,如今却又掺入了更复杂的含义。贞德想知道,既然这件事会涉及到上古之神这样隐秘的内幕,那阿尔托莉雅和这个词的关联到底有多大?她不仅要加入圣战,还要争取领袖的地位,而且居然就站在要跟她争夺话语权的人面前,大放厥词......

“那我很抱歉,”阿尔托莉雅用合乎礼仪规范的态度说道,“此话实属我考虑不周。那么我换种说法,我想要向您请教此地的来由。”这就是虚伪的政客,全然不提来意,只小心翼翼地等待着交谈中出现诸多巧合,好引他们去讨论更加重要的话题。

听到这种说话方式,贞德就感觉厌烦。“你说索莱尔不能拿你怎样,但索莱尔也不能拿我怎么样,”她无视阿尔托莉雅往那柄剑看去,拂过一头短发,“通常来说,也没人会去拿一柄破剑怎么样。”

“你是白痴吗?”阿尔托莉雅转过脸,冷声对她说,“我在询问我们当前处境的转折点,这是唯一熟知此地的灵魂,你却在侮慢它?”

“侮慢?我难道不是毫无恶意地陈述事实吗?”贞德舔舔充满讥笑活力的嘴唇,努力控制不当场笑出声来,“看起来北方边境王国的蛮人酋长很擅长屈膝逢迎啊,而且还很做作;既做作,又充满权贵式的傲慢。这种时候不是该直接跪倒在地磕头,然后让这柄破剑刺进你的腹腔里染点血才能展现出诚意吗?”她马上发出一阵肆无忌惮的笑声,响亮,短促,要比对方要刺耳得多。“毫无疑问,我总是在情不自禁地想,”贞德接着说道,“你的装腔作势让人既恶心又尴尬,任谁都你看出你心里到底装着什么。”

“说的不错,任谁都能看得出来你的心里到底装着什么。”阿尔托莉雅保持轻蔑的冷笑,并重复了一遍,就像在说:你这番话无聊极了。“我对你说过这个遗迹的重要性,但你却坚持要当场净化一切,选择最野蛮的方式对待未知。”阿尔托莉雅若无其事地搭着腰间剑柄,既没有显得受到侮辱,也没有表现出惊讶,只是嘲弄地审视着裁判官。

“毫无疑问。”那柄剑居然跟着她把这词重复了一遍。那是种嘲弄的微笑声,相比刚才的尖叫和指责显得深不可测。这些永远沉浸在血与火中见证历史的灵魂都是些疯子,不能以常理揣度,所以贞德根本懒于去揣度。

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