第66章 第66节 (2/4)
十月,在人们享受难得的长假时,《只狼:影逝二度》在霓虹也正式发布了。
霓虹玩家终于是如愿以偿的购买到了心心念念的游戏,而国内对于殿堂此次在霓虹发布游戏,也做了详细的报道。
“鬼鬼,方老贼你也太黑了吧。”
“国内268,换算成霓虹币也就是四千四百左右,你这在霓虹直接定价五千?”
“方大大666啊,这是给咱们夏国玩家的惊喜吗?”
“恭喜霓虹玩家加入方式教学班,在这里你将学会‘菜’和‘死’字怎么写。”
国内玩家对于《只狼:影逝二度》在霓虹的发售新闻,仅仅是当一个娱乐来看,毕竟霓虹的事情跟他们没有半毛钱的关系。
但是殿堂的游戏定价却让夏国玩家喜闻乐见。
毫无疑问,《只狼:影逝二度》在霓虹的定价是远远高于国内的,这让国内玩家有种看热闹的感觉。
毕竟他们之前购买国外的游戏,也是这样,国内竞价偏高。
虽然心里不舒服,但是没办法,想要玩游戏只能捏着鼻子人了。
但是现在好了,看着《只狼:影逝二度》在霓虹的定价,广大玩家有种扬眉吐气的感觉。
《只狼:影逝二度》在霓虹发售的第一天,就狂卷一百亿霓虹币,换算过来就是将近六亿元。
如此夸张的收入,简直让国内各大游戏厂商嫉妒的面目全非。
不过嫉妒归嫉妒,对于殿堂游戏公司的营业能力,他们却只能干看着,除了惊叹和柠檬精附体之外,什么都做不了。
在外界因为这恐怖的盈利能力而目瞪口呆的时候,方正这边却已经开始了新的计划。
距离《只狼:影逝二度》的发布,也有段时间了,是时候准备新的游戏了。
单论国内游戏市场而言,最火的毫无疑问依旧是《英雄联盟》,《只狼:影逝二度》虽然也大火了,但是因为游戏机制的问题,玩家通关之后乐趣就会减少很多。
当然,这其中不排除一些真爱粉,会去尝试不同的玩法,整个几周目出来。
但是这种玩家毕竟是少数,对于大部分玩家而言,游戏通关一次之后就会被搁置起来,偶尔想起来才会拿出来玩玩,重温一下当初的体验。
方正的考虑也正是再此,在《只狼:影逝二度》通关之后,玩家们总是玩一款《英雄联盟》是会腻的。
尤其是在排位连跪之后,那种心情......啧啧,往事不堪回首啊。
所以方正觉得玩家们应该需要转换心情。
“要不就试试守望` 々?”
方正摸着自己的下巴,眼神中带着思索的神色。
《守望先锋》在前世是一款有暴雪开发的第一人称射击游戏,游戏以未来为背景,讲述人类、守望成员以及机械智能之间的恩怨纠葛。
其中每一位角色都有自己的独特的武器和技能,这一点儿跟其他的传统设计类游戏有很大的不同。
传统射击游戏最大的特色就是枪械种类以及射击模式,但是《守望先锋》不一样,他其中每一个游戏角色都有自己的定位。
角色的定位不同,技能也不同,这也就导致了每一名英雄都有自己的独特玩法。
跟传统射击游戏比起来,《守望先锋》不是说你打得准就一定能赢的,他需要根据自己操控的角色来选择战术。
《守望先锋》里的英雄总的来说分为输出、重装以及支援。
输出顾名思义,就是团队的火力担当,这个位置十分考验玩家的技术,比如麦克雷、黑百合,源氏等等英雄。
重装战士也就是玩家们理解的肉盾,一般这类角色都是带有护盾技能或者自己本身就比较肉的,其中以莱因哈特、奥丽莎、为代表的。
而支援角色就更加容易理解了,就是辅助,这类角色输出能力比较低,坦度也比不上重装战士,但是他们最大的作用就是支援、辅助己方的团队。
比如卢西奥、禅雅塔、安娜等。