第69章 第69节 (3/4)
“期待+1,虽然不懂,但是我觉得好厉害,很有意思的感觉。”
殿堂游戏官网,新开设的《守望先锋》玩家论坛里,不少玩家都在发表自己看完《守望先锋》宣传CG的感受。
玩家们疑惑最深的地方就是,这款游戏并不像他们熟悉的那种传统FPS游戏,反而有些另类的感觉。
对此,很多玩家都表示疑惑。
一款打着FPS标签的游戏,宣传CG里却丝毫没有展示任何跟枪械有关的东西,这让玩家们感到费解。
“关于《守望先锋》的一些大胆猜测。”
论坛里,一篇帖子被发表了出来,引来了越来越多的玩家围观。
“666,发帖子的是绝命大佬啊~”
“绝命?那个FPS顶级大神?”
“我天,顶级大佬733现身了,大家快来围观啊~”
“绝命大大,传授我一些射击技巧吧。”
帖子的主人是一个叫做‘绝命’的ID,长期混迹FPS圈子的玩家,对于这个名字都是如雷贯耳,这几乎就是站在FPS领域顶尖的几位大神之一了。
......
大家好,我是绝命,熟悉我的朋友都知道,本人玩遍了所有的FPS游戏,这里首先声明一点儿,以下的推测仅仅是我个人看完CG之后的观点,大家和平讨论,请求别喷。
我不知道你们看宣传CG注意力在哪里,我自己本人认为这个CG最有情报价值的地方就是最后的几秒钟。
如果我没猜错的话,CG最后几秒登场的几个人物应该就是《守望先锋》里的角色了。
这也是我的第一个猜测,《守望先锋》这款游戏是有多个角色的,而且根据CG最后展示的,每一个角色能力应该都不一样。
比如第一个登场的那个狂暴的大猩猩,看到它我第一个想到的就是CG前半部分的温斯顿。
但是两者又很不一样,前边温斯顿给人的感觉很温和、儒雅,但是后边的那个大猩猩大家看到了,浑身上下充满了狂暴的气息。
这里大胆推测一下,这两只猩猩都是温斯顿,之所以变得不一样,可能是因为某种技能的缘故。
是不是很疑惑?
FPS游戏不是射击游戏吗?怎么会有技能的设定?
大家先别着急,听我慢慢解释。
CG后边第二个登场的是一个手持双枪的娇小少女,她给我印象最深的地方就是胸前的那个充满科技感的圆环。
虽然不知道是什么东西,有什么作用,但是少女的动作大家应该看清楚了。
闪烁!
对,就是跟《英雄联盟》里的召唤师技能‘闪现’差不多,几乎可以凭空挪动了。
如果按照我之前的猜测,《守望先锋》真的有不同的技能设定的话,温斯顿是狂暴,那么这名少女应该就是类似‘闪现’的位移能力了。
说到这里,大家可能明白我的意思了吧。
《守望先锋》跟传统FPS游戏不同,我觉得这款游戏的设计理念非常大胆。
大家可能觉得不可思议,但是我想问问大家,方大大的游戏,哪款不是设计理念非常大胆呢?
yBird》、《跟班尼特福迪一起攻克难关》之前,有谁敢说这种近乎自虐的游戏能火爆吗?
在《只狼》出现之前,有谁敢说教会(bgad)玩家怎么写‘死’和‘菜’字儿吗?
在《英雄联盟》发布之前,有谁知道MOBA是什么类型的游戏吗?
方大大的游戏设计理念一直都很大胆,这么一想的话,FPS游戏加入技能元素也不是不可能。
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