第69章 第69节 (4/4)
当然,这仅仅是我个人的一些推测,仅代表我的个人观点。
......
绝命的一篇长评,让玩家们都是有些狐疑。
虽然FPS游戏加入技能设定很离谱,但是转念一想,绝命说的也在理。
纵观方正的每一款游戏,几乎都是出人意料的,以方正那大胆的设计风格,给FPS游戏加入技能设定,还真有可能。
“我有个疑问,加入了技能设定,《守望先锋》还能算是FPS游戏吗?”
“FPS,第一人称射击游戏,只要不脱离这个范围,《守望先锋》就是FPS游戏。”
“不知道你们注意没有,CG里后几秒有一个手持弓箭的男人,本来我还想枪战游戏你拿个弓箭算什么意思,但是听了绝命大佬的分析,这仿佛就说通了啊`”
“淦,特么的方老贼真是吊人胃口,你特么CG里直接将事情说清楚不就好了。”
“就是,让我们猜来猜去的,猜你妹啊!”
玩家们纷纷吐槽方正的恶趣味,果然,这个男人的性格就是这么的恶劣。
跟之前一样,一如既往的让人讨厌,没有丝毫的改变。
不过论坛里,绝命的一个帖子引来了不少玩家的共鸣,这部分玩家从CG的角度出发,一番分析过后,发现如果有‘技能’这个设定的话,很多问题都能说的同了。
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