第154章 第154节 (2/4)
作为游戏的主要开发者,在试玩人员面前总是会忍不住像是不经意的炫耀般的出言提醒,毕竟一些只有自己猜知道的设定闷在心里不透露一些给别人总觉得闷得慌。
即便这位自称是“魔王”的漂亮小女孩并不是真心实意来“玩”游戏的。
“没事。”林曦自信的说。
安娜想必就是这个角色的名字。
他曾经玩过的格斗游戏并不多,而且实力顶多就只是沙包的水平,不过在“贤者的时间”下不可同日而语。
代表P2的选择框一阵跳动,最终电脑的角色定格在了一个手握长枪身披狼皮脸上涂抹着漂亮色彩的蛮族少女上。
乌鸦眉头一挑,这实在也太凑巧了吧。
安娜是攻击范围最短的角色,而蛮族少女芭芭莎是攻击范围最远的角色,当然角色的强弱并不只是依攻击距离的长短来断定,但是对于初学者而言自然是攻击范围越远越好。
游戏画面一切。
三秒倒计时。
乌鸦趁机说:“单机模式按tab键可以查看当前角色的出招表。”
倒数到1的时候,林曦依照他的话按下“tab”键,随后便弹出一个出招表的面板,并且摩拳擦掌跃跃欲试的两位少女的动作瞬间定格,游戏时间停在了倒计时1的那一刻。
还挺人性化的。
以林曦为数不多的玩格斗游戏的经验,还要另开网页查询出招表实在太过麻烦,或许制作人的本意是让玩家能够有探索的乐趣,然而在优秀的搜索引擎和社区资源下却变成了无聊的检索。
不到一秒钟。
林曦匆匆扫了一遍出招表,旁边的乌鸦只来得及看清出招表面板的画面,然后就见出招表消失且画面中心倒数的“1”随后变成“0”。
乌鸦按捺不住的提醒道:“得要和芭芭莎拉近距离。”
“哦。”
安娜朝着空气两记轻拳打出。
这操作草率的让乌鸦看不下去:“要小心被突脸。”
中等难度的电脑并没有多么强力,很难把握住这种不算太大的破绽,芭芭莎只是谨慎的缓步朝安娜走过来。
作为游戏的重要设计者兼主程序的乌鸦对此再了解不过,相比于普遍比较容易理解的一拳一脚最多放几个特技的格斗游戏,《少女的纷争》里角色们诡异而强力的手段不胜枚举。
表现在游戏性上的便是,一个微小的无效动作的僵直可能就会被抓住机会打上一套连击。
很多技能和连击的设定根本不是按照正常人的操作和反应水平来的,以标准的一秒60帧的游戏画面,其中有些操作甚至要精确到具体的一两帧之间。
“好。”林曦点头。
随后安娜抬腿一脚重踢。
动作僵直时间被芭芭莎突然前突长枪一挑而起,随后耀眼的枪芒闪动点开朵朵枪花,一通干净利落的9hit的连击过后安娜的血条降了1/4。
场面一时有点尴尬。
乌鸦也算看出来了,林曦这是在熟悉基本操作,不过这样稍显呆板的方式看上去像是个格斗游戏初学者,毕竟大触们就算对游戏不熟悉该有的架势还是要有的,就算只是无形装逼,不然被一个电脑平白无故连上一段未免有点难看。
“其实现在的AI也挺厉害的。”乌鸦替林曦开脱说。
林曦冷俏的小脸上看不出心情,他只是点点头附和说:“挺厉害的。”
然后就被电脑的芭芭莎从头到尾压制到死,连一次有效的连击都没有打出来过。
Round 2!
《少女的纷争》格斗模式是三局两胜,还没等被蛮族少女打得单腿跪下的安娜缓过气,游戏画面一切后又在另一个场景进行了第二回合的战斗。
要不我来玩玩吧。