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第250章 第250节 (1/4)

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“机制明明都告诉你了,谁知道你还能这么死。”空倒是一点同理心都没有,依然笑得很开心。

桐人其实表现还是不错的,面对BOSS来栖晓凌厉的进攻及时的反应了过来,并且做出相应的措施。

但是BOSS来栖晓的动作和思路都过于干练,直接把桐人打进被压制的状态。

而桐人被压制之后直接忘记了他还有暗影冲刺,忘记了他还有下砸无敌帧,只知道一味的格挡和闪避,最终被来栖晓用灵魂魔法轻松突破物理防御带走了。

大人,时代变了。

可谓是经典手忙脚乱。

其实这不是什么大问题,只是正常现象。动作游戏和动作游戏不可等同而论,你让一个怪猎大佬突然之间接触血源诅咒,大概率也是要被新手怪爆锤的。

什么翻滚没有按出来,方向键没对准砍歪了,贪刀,走位失误......键鼠和手柄尚不能精准的操作游戏角色的技能和能力,更别提更加全面的VR端呢?

事实上亚森那边已经在研究,可以用一种怎样的方法,在玩家战斗的时候恰当且适宜的提示他们该做些什么。

目前初步想法想要达成的效果,大概类似dnd里投技能骰子投过了的感觉,比方说你投一个鉴定投,过了之后信息就会浮现在你的脑海中,而不需要你本人拥有相关的鉴定知识。

属性值提升,技能等级提升,变强之后的玩家也要有相匹配的强度,要能够表现出相对应的水平。比方说后期玩家已经是某个领域的达人了,却还是因为玩家自身没有相关的经验和意识,就表现得像个初学者,仅仅只是伤害值上去了,那肯定不行。

也不是谁都有那个时间和精力,去研究真人快打,人家只是想放技能而已。键鼠和手柄只需要放技能就可以很帅,但是很明显VR不行,VR还得讲究个【如何放技能】。

上边用知识类技能举例子只是方便类比,如何让这种效果体现在战斗过程中,是目前《数码神域》研发部的主要项目。

这边空在和桐人讲游戏诀窍,而另一半雨宫莲一边负责解说,一边和观众们咨询今天的直播效果。

别忘了今天的所有拍摄,都是交给emma的。包括对空和桐人的战斗拍摄,从之前开始emma就一直处于双视角拍摄的状态。

【Akira这么一说我才想起来......原来我不是在看番啊!】

【好强!虽然不是很懂但是好强!】

【没有什么特别值得注意的问题,观看体验挺好的。】

【切换场景的时候貌似有些生硬?独立场景内的画面感觉不到什么问题。】

【番剧夸张了点,不过综艺的感觉应该有了?】

【感觉个别特殊时点可以拍到精彩镜头但是镜头都没给好。】

【自动拍精彩镜头这功能也太过分了。】

【现在也已经很过分了,摄影师要失业了吗?】

【晓哥把这种程度的人工智能拿到直播间里播真的没事吗?】

“你们倒是不用太紧张,这个功能目前只能在VR端使用,而且以目前的情况来看,短时间内不太可能普及。”雨宫莲看着弹幕的脑洞越来越大,开口安了安他们的心。

“不过艾玛的效果这么好倒是出乎我的意料,看来我以后都不用自己负责镜头了,好诶!”雨宫莲真心实意的开心道。

【说起这个,Joker不打算再在《数码神域》里客串一下导游吗?】

【对对对,直到目前为止,网络上那些拍风景的都没有Joker飞得好。】

【拍摄技术比我好的人飞行技术都没我好,飞行技术比我好的人拍摄技术都没我好。】

【艹!乐了。】

【光是游戏CG我觉得就还有很多可以拍的东西啊!我记得当初晓哥好像因为在配信中所以不得不略过了很多东西。】

“CG暂时就不再飞一次了,我觉得比较精彩的东西我都照顾到了,总的来说在游戏剧情展开,世界观展开之前,那个CG里就只能看着好看而已,感觉很多信息都看不懂。我觉得CG里应该藏着很多伏笔和彩蛋才对,等以后把游戏的故事琢磨透了我再给你们飞一次吧。”

“游戏内的其他风景也一样,我连全地图都还没解锁呢!就算带你们看风景那也是以后的事情。”

雨宫莲和观众们聊着天,突然听到看台的另一边传来了空抓狂的声音。

“用魔法啊!用魔法啊!明明用魔法就能简单处理的招式,为什么不用啊?!”

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