第407章 第407节 (2/4)
“这位是......石川小姐对吗?”雨宫莲打招呼道。
“看来来栖君对我们的团队还挺了解的。没错,这位是文案组的石川夏子小姐。”吉田直树介绍道。
“因为很喜欢FF14所以特地了解过,您好,我很喜欢石川小姐负责的剧情。”雨宫莲致意道。
“你好,我也没想到来栖君居然真的和模型一模一样。”石川小姐客气地带了点玩笑的意味说道。
“呵......这个嘛,一点图便利的小聪明而已。”雨宫莲失笑一声简单略过了这个话题。“说起来石川小姐在这里和吉田桑商量事情的话,难道后边会出现石川小姐负责的剧情吗?”
FF14的4.0版本主线剧情,绝大部分都是由另一个编剧织田万里负责的。这个游戏在剧情方面由复数的编剧交替作业,像石川夏子除了3.0版本的主线之外,还负责了如水晶塔、黑骑特职任务等重要支线。
但是最终幻想14的版本更新维持着一个季度一次大更新的频率,4.0之后还会有4.x,这种季度式的分段更新,可能不会沿用大版本的负责人而选择更换编剧,所以虽然4.0的主笔是织田万里,但是后续4.x的某段剧情很可能由石川夏子负责。
“嘛......这倒也不是什么需要保密的事情,后续确实会有石川小姐负责的剧本,还请期待。”吉田直树斟酌了一下说道。
4.0如今已经开放,等到新版本热潮过去之后,后续4.x版本更新的一些情报也是会透露给玩家的,所以这不是秘密。
“我很期待。我很喜欢石川小姐笔下那种在保证人物特色的基础上,自然而然地让人感到疼痛而不至于绝望的剧情。”
“呃......谢谢。”石川夏子一时间有些愣神。
“喜欢这样的部分吗?感觉还挺少见的。”吉田直树倒是颇有兴趣的发表自己的看法。
“因为在虚幻故事中感受到了疼痛,就会在现实中引以为戒。”雨宫莲真诚地说道。“毕竟故事是创作者人生阅历的凝聚,或许不知道什么时候,虚幻的一部分就会变成真的。”
雨宫莲说这话的时候随和中带着浓烈的感染力,让吉田直树和石川夏子一时间愕然了两秒。
“不知道什么时候,虚幻的故事就会变成真的。”——这句话可以说是雨宫莲自己最真实的写照,从他口中说出的这句话有一种难以言明的强烈说服力。
当然别人也不可能光凭这句话里听出雨宫莲波澜壮阔的人生,最多只是让人觉得这个人有故事罢了。
“引以为戒什么的......说得这边反而有点害羞了。”吉田直树有些不好意思的说道。“说起这个话题,才忽然想起来栖君也是一位创作者。《persona》也是一部很有意思的游戏。”
雨宫莲回以感谢,也不在意这句话是客气还是真的。
“不知不觉说了这么久,再不进入正题我都要不好意思了。请问我今天的工作是什么呢?”雨宫莲一边打量着周围一边问道。
虽然这里是3D动捕拍摄处,但是此时并没有运作,只是一些工作人员在做测试,还有一些工作人员在学习设备的用法。
毫无疑问这个地方对于FF14的制作团队而言是一个过去从未接触过的新玩意儿,是为了VR端新增的设施,目前还在学习和磨合当中。
“关于这个问题......说来非常惭愧,虽说来栖君是作为测试员加入我们的团队。但是在此之前,我想先借用一下来栖君的经验。”吉田直树十指在面前交叉又分开,如此反复,看上去内心不太安定。“如果《最终幻想XIV》要开发VR端的话,首先要解决的果然是战斗元素,而来栖君有着开发《旅者试炼》的经验,在这方面我希望能够得到来栖君的指导。”
吉田直树的态度放得可以说是很低,一个事业有成的中年男人向一个高中没毕业的未成年请求指导可不是什么体面的事情,如果是换成其他任何正常的日本职场人士,绝大部分应该都低不下头。
不过吉田直树本人并不在意这种事情,事实上,他的观念相当不日本。
他曾经在一次采访中说过“想让某些人看到,若不自省,若不改变,便是死路一条”。
这句话里无论是尖锐程度,还是对上层的不满,以及其中自省和改变这两个理念本身,都非常不日本。
吉田直树作为一个顶流大型游戏开发团队的领导者,向雨宫莲这样的业余人士请教经验,虽然身份上看着有些离谱,但实际是情有可原的。
因为《最终幻想XIV》没有动作要素。
FF14完完全全,就不是一个动作游戏。但是VR平台,却必须加入动作要素。
这几乎可以说是整个FF14制作团队都两眼抓瞎的新领域,寻常的2D动作类和3D动作类姑且还能有一点点了解,VR动作那就太超纲了。
而《旅者试炼》这个游戏,虽然没有剧情没有地图没有任务没有探索,几乎什么都没有,但是它把动作做得非常好,几乎可以说是目前世界顶级的好。
在过去曾经说明过关于VR平台和传统游戏平台的冲突,在VR平台上,无法实现很多传统平台才能有的游戏方式。
比如说横版闯关,横版格斗,策略战棋,模拟经营等。
许多在游戏中脱离现实,大量简化的设计,对于游戏性本身有着不可替代的作用,正因为简陋,正因为不真实,才让游戏变得有趣。一味地追求VR平台的【贴近现实】,反而会成为这些类型游戏的败笔。
举个例子,《模拟人生》系列游戏,当玩家在电脑上以上帝视角操作角色体验人生的时候很有趣。但是如果放在VR端,让玩家去玩一个【高度还原现实】的《模拟人生》,可能就没那么有趣了。
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