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第408章 第408节 (2/4)

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他并不打算一上来就整个经典四分半钢琴手技能循环,游戏动画本身的技能动作很可能是相互矛盾的,也就是说大概率存在根本不可能衔接上的情况,调整和修改各个技能的动作提高顺畅度,也是需要雨宫莲去思考和设计的工作。

龙骑跳是龙骑士输出循环中的关键技能,这个动作是跳上高空然后持枪坠落下戳,放在现实里是非常有力量感和压迫感的。

但是也正因为如此,这个动作在拟真物理环境中有着非常强的惯性。正常人从高处跳下来,能站稳或者翻滚卸力就已经很不错了。而龙骑士跳跃的要求是,用长枪刺入敌人的身体,也就是说这个过程中角色唯一的借力点就只有长枪。

你需要在命中敌人的同时,借助长枪上反馈回来的力量,调整身体平衡,安然落地,同时迅速地重摆架势,放出下一个技能。

啧,听起来就好难啊!不如学FF15,直接用瞬移来表现这个技能吧......

抱怨归抱怨,还是不能连试都没试就放弃。雨宫莲把需要微操的过程大致在脑子里过了一遍,双手拿着升华青龙棍,纵身飞跃。

如同高台跳水一般,在飞跃至最高的滞空时间,身体在空气中划出一道圆弧,头足反转,向下坠落。

利器劈开木头的声音响起,正儿八经的木制木桩在下坠的动能前没有多少阻碍地被分成了两半,长枪在【敌人·木桩】身上没有借到丝毫的力量,进一步下坠插入了地面,尖锐的部分没入了泥土。

雨宫莲借力调整身形,姑且缓和了下坠骤停的冲击感,但是升华青龙棍的矛头刺入了地面,在全身悬空的下坠状态下根本不可能将其拔出来。于是雨宫莲只能放弃持枪,自己安全落地,但是升华青龙棍就这么笔直地插进了地面。

“好厉害!”吉田直树惊叹出声。

“嗯......可是动作失败了。”雨宫莲有些苦恼的挠了挠头,现在双脚落地了,他将直直插进地面的青龙棍拔了出来。“真正的木桩好像不太经打,而且容易被破坏的地面好像不太适合龙骑战斗。”

这应该算是对FF14这款游戏的惯性思维,游戏里的木桩可是能一点伤痕都没有地被玩家爽打3分钟,而拟真环境下很明显木头做的东西委实脆弱了点。

另外游戏里的地面是不可破坏地,龙骑士不用担心自己一枪杵进地里。

“那也很厉害了,这样的动作居然能够这么利落地做出来。”历战的人类在战斗时具有力量感十足的人体之美,吉田直树此刻毫无疑问地被雨宫莲的动作惊艳到了。

原来之前提到的【动作录制】是这个意思吗?

吉田直树突然有种发现宝藏的惊喜感。

原本亚森会长指定来栖晓来当测试人员的时候,吉田直树还有过一些疑虑,毕竟来栖晓虽然做游戏的实力如今许多人都有目共睹,但是担任测试人员是不是有点不对劲?

就有种这个人虽然会是个好同事,但是不该在这个岗位上的感觉。

现在这样的疑虑再也不存在了!在无引导状态下,仅凭自己做出这种无比奇幻的技能动作,简直不可思议。要知道放到现实里这种动作是需要精心的排练和吊威亚辅助的,甚至就算这样还不一定能顺利地做出来。

把来栖晓放在测试人员的职位上并不是任性和浪费,这个人真的可以完美地胜任各种职位!

“我把地面和木桩调成【不可破坏】再重新来一次吧。”雨宫莲无奈地开始进行场景复原。

修改了试验环境之后,这一次就顺利了许多,雨宫莲柔韧地通过长枪借力翻身落地,并且顺着残留的力道转身来了一记回马枪。

精准刺→贯穿刺→直刺

经典的直刺连,这三个技能的动作其实本身就相对连贯,雨宫莲一整套做下来甚至只需要1.5个gcd的时间。

像这样三个技能组成的连段,在VR里就很适合整合成一个技能,从动作表现来看是4hit。

“哦!斯国一!”吉田直树鼓掌叫好,显然是看得很开心。

看惯了被gcd卡着的连击动作,现在有真人在自己面前迅速且连贯的把这套动作做出来,本身就很赏心悦目。

“嗯,动作录下来了,最开始还是简单一点。等我调一下数值导入【引导系统】,就由吉田桑你来实践一下吧。”雨宫莲对自己刚才的表现也还算满意。

“什么?!这就开始了吗?!”

吉田直树脸上的笑容逐渐消失。

卷三·风光不与四时同 : 第二百三十五章 要不要配个音?联个动?

在进行了最初的试错,逐步迈上正轨之后,后面的技能整合对雨宫莲而言就非常轻松了。

除了把多个技能整合成一个之外,还有些技能需要把单hit拆分成多hit,比如樱花怒放。

还有就是一些不适合放进动作要素里的能力技——比如龙血、龙视、幻象冲等。这类技能雨宫莲的建议分两种,像龙血和龙视这类buff型技能,就通过心里默想释放;而幻象冲这种主打特效的伤害型技能,就作为附加状态释放。

打个比方就是,在跳跃类技能后,角色会得到一个【幻象冲预备】状态,这个状态的效果是【下一次释放攻击技能时将附加一记幻象冲】,属于满足条件时被动触发,就不用玩家自己去按键或者摆架势了。

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